RE8: No utilizado
Menú Reverb
Los algoritmos de reverberación añaden el efecto de un espacio acústico a un sonido.
A diferencia del delay, la reverberación es creada mediante la generación de un
conjunto denso de señales demoradas, típicamente con diferentes relaciones de fase y
ecualizaciones aplicadas para recrear lo que ocurre con el sonido en un espacio acústico
COMPRES1
C1Ratio
C1Thrsh
C1Attack
real.
2.0
-20
El Ultranova tiene dos procesadores de reverb. Sus facilidades son idénticas; El siguiente
Dst1Type
Dst1Comp
Dst1Lvl
Diode
100
ejemplo ilustra la Reverb 1.
Rvb1Type
Rvb1Dec
LrgHall
90
RE1: No utilizado
Protect
Local
MidiChan
MidiOut
Off
On
1
RE2: Tipo de Reverb
TuneCent
Transpse
KbdVel
VelResp
0
0
Curve 4
Medium
Mostrado como:
Rvb1Time
ClockSource
Clock}
120 BPM
Valor inicial:
LrgHall
Auto
Status}
Internal Clock
Rango de ajuste:
Chamber, Small Room, Large Room, Small Hall, Large Hall, Great
DUMP to
Bank
Patch
Name
Hall
USBport
A
0
Init Program
El UltraNova proporciona seis algoritmos de reverb diferentes diseñados para simular las
DUMP to
^^
reflexiones que ocurren en recintos y salones de varios tamaños.
USBport
GLOBALS & AUDIO
Calibrate
BendWhl
ModWhl
RE3: Decaimiento de Reverb
Mostrado como:
Rvb1Dec
Current O/S Version 1.0.00
Current O/S Transmit
^^
Startup O/S Version 1.0.00
Valor inicial:
90
Rango de ajuste:
0 a 127
In12Link
In1Gain
In2Gain
In1 -60 |--------|
El parámetro Decaimiento de reverb establece el valor básico para el tiempo de la
Indept
Off
Off
In2 -60 |--------|
reverberación del espacio seleccionado. Puede ser pensado como el ajuste del tamaño
HeadPhones Level Control
del recinto.
Follow master volume (1+2 only)
OUTPUTS
Synth
Input1
Input2
RE4 a RE8: No utilizado
1+2
127
0
OUTPUTS
Synth
Input1
Input2
Menú Chorus
3+4
0
127
SPDIF
Chorus es un efecto producido por la mezcla de una versión continuamente demorada de
Off
la señal con la original. El efecto de remolino característico es producido por el propio LFO
del procesador de Chorus haciendo cambios muy pequeños en las demoras. El cambio
Novation UltraNova
de delay también produce el efecto de múltiples voces, algunas de las cuales son de tono
modificado; Esto se suma al efecto. El procesador Chorus también se puede configurar
como un modulador de fase (Phaser), donde la variación del desplazamiento de fase es
aplicada a la señal en bandas de frecuencias específicas, y el resultado es re mezclado
EQ
EQBasLvl
EQMidLvl
EQTrbLvl
con la señal original. El resultado es un efecto 'sibilante' familiar.
0
0
El UltraNova tiene cuatro procesadores de chorus. Sus facilidades son idénticas;
El siguiente ejemplo ilustra el chorus 1. Tenga en cuenta que si bien los parámetros se
Dly1Time
Dly1Sync
Dly1Fbck
64
Off
denominan 'Chorus', todos ellos son efectivos en ambos modos, Chorus y Phaser.
Ch1Type
Ch1Rate
Ch1Sync
Chorus
20
RE1: No utilizado.
GATOR
GtOn/Off
GtLatch
GtRSync
On
Off
16th
RE2: Tipo de chorus 1
GATOR
GtMode
EditGroup EEEE----
Mostrado como:
Mono16
Ch1Type
1
--------
Valor inicial:
Chorus
Rango de ajuste:
Patch
Name
Chorus o Phaser
A000
Init Program
Configura el procesador FX como un Chorus o Phaser.
Patch
Name
RE3: Tasa de chorus 1 (Velocidad)
A000
Init Program
Mostrado como:
Ch1Rate
Posng
*-------
--------
Valor inicial:
20
A
o
Init Program
Rango de ajuste:
0 a 127
PATCHSAVE
Bank
Patch
Destination
El parámetro Tasa de chorus controla la frecuencia del LFO dedicado del procesador de
Dest+C&G
A
0
Init Program
chorus. Los valores mas bajos configuran una frecuencia más baja, por lo tanto un sonido
cuyas características cambian más gradualmente. Generalmente una tasa baja es más
Tweak1
Tweak2
Tweak3
Tweak4
----
----
----
----
efectiva.
----
----
----
----
RE4: Sincro de chorus 1
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
Mostrado como:
Ch1Sync
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
Valor inicial:
Off
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
Rango de ajuste:
Vea la tabla en la página 40
0
0
0
La Tasa de chorus puede sincronizarse al clock MIDI interno o externo utilizando una
E123456
E123456
E123456
E123456
amplia variedad de tempos.
-----
-----
-----
-----
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 R-----
0 ------
0 ------
0 ------
C1Rel
C1Hold
C1Gain
0
64
32
127
0
Touch/Filter
Off
Set by Patch
DfltRate
FootSwth
Whlights
48KHz
Auto
On
Current
OnePatch
OneBank
Aftouch
SetAftouch
0dB
In1FX
0dB
0
Level
Balance
127
0
RECORD Mode
0
Synth
Level
Balance (Host3+4/Synth+Inps)
0
127
0
EQBasFrq
EQMidFrq
EQTrbFrq
0
64
64
64
Dly1L/R
Dly1Wdth
DLy1Slew
64
1/1
127
127
Ch1Fbck
Ch1Depth
Ch1Delay
Off
+10
64
64
GtKSync
GtSlew
GtDecay
On
16
64
❚❚❚ ❚ ❚
❚ ❚ ❚ ❚
--------
❚ ❚❚❚
❚❚ ❚❚
--------
Find By
Category
A000-D127
All
Upper
Lower
Number
A
a
0
SaveCatg SaveGenre
None
None
Tweak5
Tweak6
Tweak7
----
----
----
----
----
----
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
0
E123456
E123456
E123456
-----
-----
-----
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
RE5: Retroalimentación de chorus 1
Mostrado como:
Valor inicial:
Rango de ajuste:
El procesador de chorus tiene su propio camino de retroalimentación entre la salida y la
entrada, y generalmente tendrá que ser aplicada una cierta cantidad de retroalimentación
para obtener un sonido eficaz. Se necesitarán por lo general valores más altos para el
modo Phaser. Los valores negativos de retroalimentación significan que la señal que se
alimenta de nuevo está con su fase invertida.
RE6: Profundidad de chorus 1
Mostrado como:
Valor inicial:
Rango de ajuste:
El parámetro Profundidad determina la cantidad de modulación LFO aplicada al tiempo
de delay del chorus, y en consecuencia a la profundidad general del efecto. Un valor de
cero no produce efecto.
RE7: Delay de chorus 1
Mostrado como:
AllBanks
Valor inicial:
Rango de ajuste:
El Delay de chorus es el delay actual utilizado para generar el efecto chorus/phaser.
Alterando dinámicamente este parámetro producirá algunos efectos interesantes. A no ser
que Retroalimentación de chorus esté en un valor alto, la diferencia de sonido entre las
diferentes configuraciones estáticas no estará delimitada, . El efecto general del Delay de
chorus es más pronunciado en el modo Phaser.
La modulación del Delay de chorus con un LFO le da un efecto de chorus dual
In2FX
0
mucho más rico.
1+2/3+4
RE8: No utilizado
Menú Gator
Gator es un muy potente efecto integrado de Novation. En esencia, es similar a una
compuerta de ruido, disparada por un patrón repetitivo derivado de la señal de clock MIDI
interno o externo. Esto rompe una nota rítmicamente. El mismo rompe la nota rítmicamente.
Sin embargo, además de ser capaz de controlar los aspectos sonoros más "tradicionales"
de una compuerta de ruido, también puede editar los patrones para crear una secuencia
de hasta 32 notas largas, cada nota tiene su propio volumen, si lo desea. El patrón se
guarda con cualquier otro cambio que realice en el patch, por lo que se puede pensar en
Gator como un secuenciador de volumen de 32 pasos.
Tenga en cuenta que para que Gator tenga su efecto completo, el ajuste Cantidad
de FX para el slot en el cual está cargado necesita estar a un máximo - 127.
Además de esto, la configuración de Enrutamiento FX también tendrá una
FX - EQ
EQ
EQBasLvl
incidencia en su audibilidad.
0
GtL/Rdel
FX - DELAY 1/2 DELAY1
Dly1Time
El UltraNova tiene un solo Gator. Se puede cargar en cualquiera de los slots FX.
0
64
A diferencia de los otros menús FX, el menú Gator tiene dos páginas.
FX - CHORUS 1-4CHORUS1
Ch1Type
Chorus
Página 1 del menú Gator – Parámetros de la compuerta
FX- GATOR
GATOR
GtOn/Off
On
Genre
GATOR
GtMode
RE1: No utilizado
All
Mono16
RE2: Gator On/Off
Punctuate
SYNTH
Patch
Name
space
Mostrado como:
A000
Init Program
Valor inicial:
PATCH BROWSE
Patch
Name
Rango de ajuste:
A000
Init Program
Este conmuta el efecto Gator on u off (Habilitado/deshabilitado)
Tweak8
----
PATCH SAVE PATCHSAVE
Posng
RE3: Gator Latch
A
o
----
Mostrado como:
PATCHSAVE
Bank
Dest+C&G
A
Valor inicial:
M 123456
0 ------
Rango de ajuste:
TWEAK
Tweak1
Tweak2
Con Gator Latch en Off, una nota suena solamente cuando su tecla es presionada.
NmbrMods
----
----
0
Con Gator Latch en On, presionando una tecla hará que la nota, modificada por su patrón
----
----
E123456
Gator, suene de forma continua. Esto es cancelado con GtLatch en Off nuevamente.
-----
TOUCH
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
M 123456
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
0
0
Ch1Fbck
+10
-64 a +63
Ch1Depth
64
0 a 127
Ch1Delay
64
0 a 127
EQMidLvl
EQTrbLvl
EQBasFrq
EQMidFrq
0
0
64
Dly1Sync
Dly1Fbck
Dly1L/R
Dly1Wdth
Off
64
1/1
Ch1Rate
Ch1Sync
Ch1Fbck
Ch1Depth
20
Off
+10
GtLatch
GtRSync
GtKSync
GtSlew
Off
16th
On
❚❚❚ ❚ ❚
EditGroup EEEE----
--------
❚ ❚❚❚
1
--------
--------
GtOn/Off
Off
Find By
Off u On
A000-D127
*-------
--------
Upper
Lower
Init Program
A
GtLatch
Patch
Destination
SaveCatg SaveGenre
0
Init Program
None
Off
Off u On
Tweak3
Tweak4
Tweak5
Tweak6
----
----
----
----
----
----
----
----
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
EQTrbFrq
64
64
DLy1Slew
127
127
Ch1Delay
64
64
GtDecay
GtL/Rdel
16
64
0
❚ ❚ ❚ ❚
❚❚ ❚❚
Category
Genre
All
All
Number
Punctuate
a
0
space
None
Tweak7
Tweak8
----
----
----
----
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
33
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0