Salidas De Audio; Conexiones Usb - Solidyne DX 816 El Manual Del Propietario

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Cuatro micrófonos dinámicos conectados en las
restantes entradas; que se manejan de a pares con
los atenuadores Canal-2/4 y Canal-3/5.

2.4 Salidas de audio

Ilustración 5: Panel trasero: salidas, líneas telefónicas, AoIP
La salida principal se denomina PROGRAMA (PGM).
Normalmente es la señal que se envía al aire. Se ofre-
ce de varias formas:
El conector RJ45 [4] entrega señal PGM balan-
ceada. Utilice siempre este conector para llevar
señal analógica al procesador de audio o al enla-
ce. Los procesadores Solidyne 362HD y 542APC
vienen provistos de conectores RJ45 en sus en-
tradas balanceadas, con lo cual la conexión a una
DX816/822 se realiza con un cable tipo Ethernet
STP (blindado) RJ45-RJ45. Los conectores RJ45
de audio balanceado usan la misma distribución
de señales ya sean entradas o salidas (ver pin-
out en 2.3.1 – Entradas de línea).
El conector TRS hembra [6] entrega señal PGM
estéreo no balanceada.
PGM se envía vía USB hacia la computadora co-
nectada al Canal-USB-1. Usualmente se utiliza
para envío de streaming por Internet.
En consolas con opción AoIP, PGM también está
disponible en varios formatos (PCM, MP3) sobre
conexión Ethernet.
La salida de grabación (REC) también está disponible
en múltiples formatos: balanceada con RJ45 [5]; esté-
reo no balanceada por TRS [6]; en USB a través del
Canal USB-2 y sobre Ethernet en modelos con doble
módulo /AoIP.
NO USAR PLUG`S MONO (TS) PARA CONECTAR
LAS SALIDAS TRS ESTÉREO.
El nivel de salida nominal de la consola es +4dBu @
0VU. Cuando se empleen salidas balanceadas en
modo desbalanceado, el nivel cae 6 dB, por lo tanto
0VU = -2dBu.
Página 10
La salida Audio Out to Bal Line 1 [10] solo está dispo-
nible en equipos con opción /AoIP. Es una salida ba-
lanceada analógica que envía el audio decodificado
del streaming entrante.
2.5 Conexiones
Ilustración 6: cable USB A/B
Debe procurarse colocar el CPU lo más próximo posi-
ble a la consola, de manera de usar cables de 2 a 3
metros de longitud. De ser necesario, pueden usarse
cables de extensión; pero se recomienda no exceder
los 4 metros.
Los canales se conectan a computadoras con sistema
operativo Windows© o Linux. Si se conectan ambos
a un mismo computador, conectar primero USB-1.
MUY IMPORTANTE
EL CANAL USB-2 SOLO PUEDE USARSE CUANDO ESTA CO-
NECTADO Y ACTIVO EL CANAL USB-1; dado que USB-2 es es-
clavo de USB-1. Para usar solo un canal USB, conectar siem-
pre "USB-1".
CUANDO SE CONECTAN LOS CANALES USB A DOS PC's DIS-
TINTAS; TENGA EN CUENTA QUE EL CANAL USB-2 NO PUEDE
USARSE SI LA COMPUTADORA CONECTADA AL CANAL USB-
1 ESTA APAGADA. Normalmente el canal USB-1 se usa con
la PC de aire; que está operativa las 24 Hs.
Si se quiere conectar solo un canal USB; deberá
usarse siempre el USB-1.
Al conectar el canal a una PC Windows
conoce e instala los controladores necesarios.
Consola para radio DX·816 / 822
Si algún equipo con nivel de entrada -10 dBV es
conectado a la salida de la consola, puede ocu-
rrir que el nivel de salida sea demasiado alto,
ocasionando distorsión por saturación. En esos
casos se deberá emplear un atenuador fijo para
reducir el nivel (un divisor resistivo).
USB
Los canales USB 1 y USB 2
[14] son para conexión di-
recta a la computadora. Se
utilizan cables USB A/B es-
tándar. Pueden conectarse
indistintamente a puertos
1.1, 2.0 o 3.0.
Antes de conectar la entrada USB de la consola al
computador, asegurarse que ambos tengan una
tierra efectiva a través de sus fichas de alimenta-
ción de tres contactos.
Si desea estar más seguro, conecte un tester en la
escala de 25 V alterna entre los chasis de la PC y
de la consola y verifique que la tensión sea cero
voltios. Recién entonces conecte la ficha USB.
Si los equipos no están conectados a tierra, podría
dañarse el puerto USB.
©
, este lo re-
SOLIDYNE

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Este manual también es adecuado para:

Dx 822

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