Efectos; Número De Voces; Acerca De La Memoria; Sobre La Memoria - Roland JUNO-D Manual Del Usuario

Tabla de contenido

Publicidad

Effects
Los efectos le permiten aplicar una amplia gama de efectos
especiales a los patches o a los sets de percusión. Puede utilizar tres
efectos simultáneamente: el efecto chorus (que añade profundidad y
espaciosidad), la reverb (que añade reverberación) y los multiefectos
(que se pueden seleccionar de entre los 47 tipos de efectos diferentes
disponibles como, por ejemplo, ecualizador, saturación y delay).
Número de voces
Polifonía máxima
El generador de sonido del JUNO-D puede producir hasta 64 notas
(voces) de forma simultánea. Si los datos que se reciben intentan
hacer que suene un número mayor de voces, algunas notas se
descartan. Cuando el número de voces solicitadas exceda las 64
permitidas, el JUNO-D dará prioridad a las notas interpretadas en
último lugar e irá desactivando consecutivamente las notas que estén
sonando. El JUNO-D dispone de un ajuste de reserva de voces que
permite reservar un número mínimo de voces para algunas partes
determinadas (p. 56).
Algunos tones necesitan más de dos voces para crear un solo
tone. Para saber el número de voces que utiliza cada tone,
consulte el apartado "Lista de Tones Originales" (p. 109).

Sobre la memoria

Los ajustes de los patches y de los performances se guardan en la
memoria. Hay tres tipos de memoria: temporal, reescribible y no
reescribible.
fig.r01-05.e
JUNO-D
Presets
Patches:
Sets de Percusión
Sets de Percusión: 2
Performances
Plantillas de Arpegios
Plantillas de Arpegios: 8
Estilos de Arpegio
Sets de Multi acordes: 8
Sets de Multi acordes:
Seleccionar
Seleccionar
Área Temporal
Todos los datos guardados en la zona del usuario pueden
guardarse en un secuenciador externo (p. 98). Si vuelve a cargar
en el JUNO-D esos datos guardados, todos los ajustes del JUNO-
D volverán al estado en el que estaban cuando se guardaron los
datos.
Sistema
Usuario
Patches: 128
Performances: 8
Guardar
Visión General del JUNO-D

Memoria temporal

Zona temporal
Esta es la zona en la que se guardan los datos del patch o cosas por el
estilo que se han seleccionado utilizando los botones del panel.
Cuando se interpreta en el teclado o se reproduce un secuenciador
externo, el sonido se produce tomando como base los datos de la
zona temporal. Cuando se edita un patch, no se modifican
directamente los datos de la memoria, sino que se recuperan los
datos de la zona temporal y se editan allí.
Los ajustes de la zona temporal son temporales, y se pierden cuando
se apaga la unidad o cuando se selecciona otro ajuste. Para conservar
los ajustes que ha modificado, debe escribirlos en la memoria
reescribible.

Memoria reescribible

Memoria del sistema
La memoria del sistema guarda los ajustes de los parámetros del
sistema que determinan cómo funciona el JUNO-D.
Memoria del usuario
La memoria del usuario es la zona en la que normalmente se
guardan los datos que el usuario necesita; contiene 128 patches, 2
sets de percusión y 8 performances.

Memoria no reescribible

Memoria de presetS
Los datos de la memoria de preset no pueden sobreescribirse. Sin
embargo, puede recuperar ajustes de la memoria de preset en la zona
temporal, modificarlos y luego guardar los datos modificados en la
memoria reescribible.
41

Hide quick links:

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido