26: GATED REVERB
Gate Reverb es un tipo de reverb especial en el que se corta el sonido
de la reverb antes de que llegue a su duración natural.
fig.MFX-26
L in
Balance D
Gated Reverb
R in
Balance D
Parámetro
Valor
Type
NORMAL,
REVERSE,
SWEEP1,
SWEEP2
Pre Delay
0.0–100 [ms]
Gate Time
5–500 [ms]
Low Gain
-15– +15 [dB]
High Gain
-15– +15 [dB]
Balance #
D100:0W–
D0:100W
Level #
0–127
27: OD>CHORUS
→
(Overdrive
Chorus)
Este efecto conecta en serie el overdrive y el chorus.
fig.MFX-27
L in
Balance D
Overdrive
Chorus
R in
Balance D
Parámetro
Valor
OD Drive
0–127
2-Band
L out
EQ
Balance W
Balance W
2-Band
R out
EQ
Descripción
Selecciona el tipo de reverb que
desee.
NORMAL: una reverb con puer-
ta convencional.
REVERSE: una reverb invertida.
SWEEP1: el sonido de la reverb se
desplaza en el campo estereofónico
de derecha a izquierda.
SWEEP2: el sonido de la reverb se
desplaza en el campo estereofónico
de izquierda a derecha.
Ajusta el intervalo de tiempo que existe
entre el momento en que empieza el so-
nido original y el momento en que em-
pieza el sonido procesado .
Ajusta la duración del intervalo
de tiempo que existe entre el
momento en que empieza a so-
nar la reverb y el momento en
que deja de sonar.
Ajusta la ganancia de las fre-
cuencias graves.
Ajusta la ganancia de las fre-
cuencias altas.
Ajusta el equilibrio entre el nivel de
volumen del sonido directo y el del so-
nido procesado. Con un ajuste de
D100:0W, saldrá sólo el sonido directo
y con un ajuste de D0:100W, sólo el so-
nido procesado .
Ajusta el nivel de salida.
L out
Balance W
Balance W
R out
Descripción
Ajusta la cantidad de distorsión.
El nivel de volumen cambia en
relación con la cantidad de dis-
torsión aplicada.
Parámetro
Valor
OD Pan #
L64–63R
Cho Delay
0.0–100 [ms]
Cho Rate
0.05–10.00 [Hz] Ajusta la frecuencia de modula-
Cho Depth
0–127
Cho Balance #
D100:0W–
D0:100W
Level
0–127
28: OD>FLANGER
→
(Overdrive
Flanger)
Este efecto conecta en serie el overdrive y el flanger.
fig.MFX-28
L in
Overdrive
R in
Parámetro
Valor
OD Drive
0–127
OD Pan #
L64–63R
Flg Delay
0.0–100 [ms]
Flg Rate
0.05–10.00 [Hz] Ajusta la frecuencia de la
Flg Depth
0–127
Flg Feedback
-98– +98 [%]
Añadir efectos
Descripción
Ajusta la posición estereofónica del soni-
do procesado. L64 es la posición más a la
izquierda, 0 es la posición central y R63
la posición más a la derecha
Ajusta el intervalo de tiempo
que existe entre el momento en
que empieza el sonido original
y el momento en que empieza el
sonido de chorus.
ción del efecto de chorus.
Ajusta la profundidad de
modulación del efecto de cho-
rus.
Ajusta el equilibrio entre el nivel
de volumen del sonido de over-
drive que se envía al chorus y el
del sonido de overdrive que no
se envía al chorus. Con un ajuste
de "D100: 0E," se envía a la sali-
da sólo el sonido de overdrive.
Con un ajuste de "D0: 0E," se en-
vía a la salida sólo el sonido de
overdrive enviado al chorus.
Ajusta el nivel de salida.
Balance D
L out
Feedback
Balance W
Flanger
Balance W
R out
Balance D
Descripción
Ajusta la cantidad de distorsión.
El nivel de volumen cambia en
relación con la cantidad de dis-
torsión aplicada.
Ajusta la posición estereofónica del soni-
do procesado. L64 es la posición más a la
izquierda, 0 es la posición central y R63
la posición más a la derecha
Ajusta el intervalo de tiempo
que existe entre el momento en
que empieza el sonido original
y el momento en que empieza el
sonido de flanger.
modulación del efecto de flan-
ger.
Ajusta la profundidad de la
modulación del efecto de flan-
ger.
Ajusta la proporción (%) del so-
nido de flanger que se devuelve
al efecto. Los ajustes negativos (-
) invierten la fase.
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