Introducción; Acerca De Segmentos, Eventos, Partes Y Edición No-Destructiva - Steinberg Cubase VST Manual Del Usuario

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Introducción
Hay varias maneras de editar grabaciones de audio en Cubase VST:
• Manipulando Partes de Audio en la ventana Arrange.
• Cambiando valores de fichero y segmento en la Pool (vea el capítulo "The
Audio Pool" en la documentación electrónica).
• Editando y recortando los Eventos de Audio en el Editor de Audio.
• Aplicando la edición y procesado permanentes a los ficheros y segmentos
reales de audio en el Editor de Onda (descrito en el capítulo de Editor de
Onda ("The Wave Editor") en la documentación electrónica).
Este capítulo describe los rasgos y técnicas básicas del Editor de Audio. Para obte-
ner información más detallada, vea el capítulo Editor de Audio ("The Audio Edi-
tor") en la documentación electrónica.
Acerca de Segmentos, Eventos, Partes y edición
no-destructiva
Como ya se ha dicho, un segmento de audio es una sección de un fichero de audio.
Básicamente, cada segmento consiste en una referencia a un fichero de audio, un
punto de salida y un punto final (denominados en adelante Referencias de Inicio y
Fin).
Un Evento de Audio puede verse como una "caja" que contiene un segmento (junto
con algunos valores adicionales). La Parte de Audio, a su vez, es una "caja" que
contiene uno o varios Eventos de Audio (igual que las Partes MIDI contienen notas
u otros Eventos MIDI).
Cuando revisa una Parte de Audio en el Editor de Audio, no cambia la grabación
real (es decir los ficheros de audio), sino las propiedades del (de los) segmento(s) y
Evento(s) de Audio de la Parte. La edición que realiza es no-destructiva y significa
que no se pierde ningún dato de audio. Siempre puede volver atrás a los valores que
había antes de empezar la edición.
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