Punch In Manual - Steinberg Cubase VST Manual Del Usuario

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Punch In manual

1. Seleccione una pista y haga los ajustes necesarios (como en cualquier
otra grabación).
2. Si está grabando MIDI, use el interruptor de Rec Mode (Modo de Graba-
ción) para decidir si la nueva grabación debe reemplazar lo que está ac-
tualmente en la Pista o agregarse a ello.
3. Asegúrese de que Punch In automático no está activado en la barra de
transporte.
Punch In desactivado.
4. Mueva la posición de la canción hacia algún punto antes de la posición
donde quiere hacer Punch In.
5. Active la reproducción.
6. Cuando llegue a la posición correcta, haga clic en el botón Grabar o
pulse [*] en el teclado numérico.
7. Grabe.
8. Termine la grabación ya sea parando o haciendo Punch Out (véase a con-
tinuación).
Acerca de hacer Punch In con notas largas
Cuando usted activa la grabación en Cubase VST, las notas ya grabadas nunca se
cortan, se reproducirán hasta el final al igual que lo hicieron antes de que empezara
a grabar. Esto se cumple independientemente del modo de grabación elegido
(Overdub o Replace).
Acerca de Punch In en datos de controladores o inflexiones de altura tonal
Vigile cuando haga punch in en grabaciones con datos de inflexión de altura tonal o
controladores (mando de modulación, pedal de sustain, volumen, etc.) ya que esto
puede provocar efectos extraños (notas colgando, vibrato constante, etc.)
Si, por ejemplo, termina la grabación manteniendo el pedal de su sintetizador
abajo, ha indicado al programa que mantenga los notas colgando, hasta que no re-
gistre la liberación del pedal. Durante la reproducción, Cubase VST puede limpiar
Curvatura del Diapasón, la Modulación y pedal Amortiguador y la Presión del Ca-
nal al final de cada Parte y puede tener en cuenta lo que ha pasado en Partes ante-
riores. Pero, todavía hay que tener en cuenta la manera en que se comportan los
mensajes Continuos de MIDI.
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