Acerca de Punch In y Punch Out
(Inicio y Fin de Grabación)
Aquéllos de ustedes que hayan usado grabadores multipista saben acerca de la téc-
nica llamada Punch In. Esto es cuando usted activa la grabación mientras la cinta
está corriendo. Si usted por ejemplo ha hecho un error a mitad de un coro, puede re-
producir desde el principio del coro y justo antes de la sección incorrecta, hacer
punch in y sustituir esa sección por una nueva realización.
Punch Out es cuando usted desactiva la grabación sin detener la reproducción. Si –
en el ejemplo anterior – el coro viene seguido por una estrofa que es correcta, usted
hace punch out al final del coro de manera que no grabaría nada sobre la estrofa.
En Cubase VST hay dos maneras de Punch In y de Punch Out: Manual y Automática:
Punch In Automático
1. Seleccione una pista y haga los ajustes necesarios (como en cualquier
otra grabación).
2. Si está grabando MIDI, decide si la nueva grabación debe reemplazar lo
que está actualmente en la Pista (modo Replace (Reemplazar)) o si quiere
agregarse a ello (modo Overdub (Añadir)).
Esto se hace con el interruptor Rec Mode (Modo de Grabación) de la Barra de
Transporte, como se ha descrito en el capítulo anterior.
3. Sitúe el localizador izquierdo en la posición donde desee activar la gra-
bación.
4. Mueva la posición de la canción al mismo punto antes del localizador iz-
quierdo.
Esto puede realizarse, por ejemplo, usando los botones de Transporte (Rebo-
binar, Avance rápido, etc.) o cambiando el valor en el cuadro de Posición de
la Canción. Más información en la
5. Haga clic sobre el botón Punch In de la barra de transporte de modo que
se active.
Punch In activado
6. Active la reproducción.
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