5.
DESTINO
Hay cuatro formas de establecer el destino: mediante el cursor, mediante waypoints,
mediante una ruta y mediante la posición MOB. Cada vez que se establece un destino
nuevo, se cancela el anterior. En el capítulo 1 se describe cómo establecer el destino
mediante la posición MOB. Al configurar un destino, aparece una línea azul entre el
barco propio y el destino seleccionado. Además, la distancia y la demora desde el
barco propio al destino se muestran en la parte izquierda de la pantalla.
5.1
Cómo establecer un destino mediante la posi-
ción del cursor
Puede establecer un destino en la posición sin que haya ningún waypoint. Este des-
tino se denomina "punto de referencia temporal".
1. En la pantalla de plóter, use el teclado de cursor para situar el cursor en la ubica-
ción donde desee fijar el destino.
2. Pulse la tecla GO TO para introducir el waypoint en el punto de referencia tempo-
ral.
El waypoint de referencia temporal se muestra con un círculo sólido verde, deno-
minado "QP". Este punto se guarda automáticamente en la lista de waypoints.
3. Cancele el destino, con referencia a sección 5.4, al llegar al waypoint.
Nota: Cuando se introduce un conjunto de puntos de referencia temporales en la lista
de waypoints, se elimina otro conjunto de la misma.
Distancia desde el barco
propio hasta el destino
0,23
37
Demora desde el barco
propio hasta el destino
Waypoint de destino
Nombre de
waypoint de destino
E 135 09.750
E 135 10.000
Curso más corto (azul)
WP0001
N 34 08.500
N 34 08.375
5-1