Introducción; Alimentación - LEXIBOOK ChessMan Classic Light Manual Del Usuario

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  • MEXICANO, página 11
INTRODUCCIÓN
Le felicitamos por la adquisición del ordenador de ajedrez LEXIBOOK ChessMan ® Classic Light.
El juego posee:
• un modo 'TRAINING' que le señala un movimiento bien jugado.
• 64 niveles de dificultad repartidos en 4 estilos de juego diferentes (normal, agresivo, defensivo y aleatorio) y
comprendiendo:
5 niveles 'principiante' destinado a los niños y a los jugadores principiantes donde el ordenador sacrifica piezas
deliberadamente
8 niveles de juego normales para jugadores principiantes hasta experimentados con tiempos de respuesta desde de 5
segundos hasta varias horas
1 nivel de análisis que analiza la posición hasta 24 horas
1 nivel 'MAT' destinado a resolver problemas de mates hasta lograrlo en 5 movimientos
1 nivel 'MULTI MOVE' permitiendo a dos jugadores jugar uno contra el otro mientras que el ordenador toma el papel de
árbitro.
• un panel de juego sensitivo que graba automáticamente su desplazamiento cuando usted pulsa en la casilla de origen
y sobre la casilla de llegada del movimiento.
• un piloto por cada casilla indica sus movimientos y los del ordenador.
• una función 'HINT' para la cual usted debe pedir al ordenador que sugiera su movimiento.
• una función 'TAKE BACK' (=vuelta atrás) que le permite volver hasta dos movimientos anteriores completos (o sea
cuatro medias-jugadas).
• una función 'MOVE' que le permite aprender mirando al ordenador jugar contra sí mismo.
• una función 'SET UP' para programar posiciones para resolver un problema o un ejercicio del libro
• una biblioteca que contiene 20 salidas diferentes
Y además, él :
• detecta el empate, las tablas según la regla de los 50 movimientos y el nulo por repetición.
• conoce el mate Rey y Dama contra Rey, el mate Rey y Torre contra Rey, y el mate Rey y Alfil contra Rey.
• reflexiona cuando le toca el turno de mover al adversario.
I. ALIMENTACIÓN
Este ordenador de ajedrez funciona con 3 pilas alcalinas LR6 de 1,5 V
, de una capacidad de 2,25 Ah o con un
adaptador para juguetes
de 9 V , 300 mA, al centro positivo
Instalación de las pilas
1. Abre el compartimento de las pilas situado en la parte trasera de la unidad utilizando
un destornillador.
2. Instale 3 pilas LR6 de 1,5 V respetando el sentido de las polaridades indicado en el
fondo del compartimento.
3. Vuelva a cerrar el compartimento de las pilas. Usted debe oír entonces la musiquilla
anunciando una nueva partida. En caso contrario, abra de nuevo el compartimento de
las pilas y verifique que las pilas estén correctamente instaladas.
No utilice pilas recargables en este equipo. No intente nunca recargar pilas no
recargables; para cargar las pilas recargables, antes retírelas del juguete; las pilas
recargables deben recargarse siempre bajo la supervisión de un adulto; no mezcle
pilas de distinto tipo, o pilas nuevas con pilas usadas; utilice únicamente pilas del tipo
recomendado o equivalentes; coloquecar siempre las pilas en la posición correcta, de acuerdo con la polaridad indicada
en el compartimento; retire del juguete las pilas gastadas; no permita que entren en contacto eléctrico los terminales de
la alimentación. Si prevé que el juguete no va a utilizarse durante un periodo largo de tiempo, retire las pilas. Cuando el
sonido se hace débil o el juego no responde adecuadamente es señal de que debe sustituir las pilas. ADVERTENCIA: Si
la unidad no funciona bien o recibe una descarga electrostática, retire las pilas y vuelva a colocarlas.
Adaptador
El juego funciona también con un adaptador para juguetes de 9 V
, 300 mA, al centro positivo
.
Para conectarlo, siga estas instrucciones :
1. Asegúrese de que el aparato este apagado.
2. Conecte la toma del adaptador en la conexión situada en el lado derecho del juego.
. Conecte el adaptador en una toma de corriente.
4. Ponga el juego en marcha.
Desconecte el adaptador si no va a utilizarlo durante bastante tiempo, con el fin de evitar cualquier calentamiento. Cuando
el juego esté conectado con un adaptador, no juegue en el exterior. Verifique regularmente el estado del adaptador y de
los cables de conexión. En caso de deterioro, no utilice el adaptador hasta que sea reparado. El juego debe únicamente
ser utilizado con el adaptador recomendado. El adaptador no es un juguete. Este juego no esta destinado para niños de
menos de  años. Los juguetes que se puedan limpiar con líquidos, deberán ser desconectados de los transformadores o
de cualquier otra fuente de alimentación eléctrica antes de proceder a su limpieza.
Copyright © Lexibook 2007
11
CG1510IM.indd 11
02/05/2007 10:03:33

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