4.4
Ir a un punto
Puede seleccionar un punto al que ir, eligiéndolo
• directamente en la pantalla
• desde la lista de puntos
• con el cursor
Después de seleccionar el punto, puede
• reiniciar la indicación de error de desviación (XTE)
• parar y reiniciar Ir A
Antes de intentar seguir un punto, debería comprobar primero que la ruta a lo largo
del camino sea segura. Asegúrese de ampliar su carta para comprobar peligros que
puedan no aparecer en una escala más pequeña.
4.4.1
Ir a un punto en pantalla
1. Utilice el teclado del cursor para seleccionar el punto que desea seguir.
2. Pulse el botón right-click para mostrar el menú emergente [Puntos].
3. Utilice el RotoKey para seleccionar [Ir a].
Se extiende una roja de trazos entre la posición actual y el punto. Esta línea es el rum-
bo a seguir para llegar al punto. El modo de cambio de waypoint se muestra con un
círculo, una línea o un círculo y una línea. Puede seleccionar el modo deseado utili-
zando [Modo de cambio de waypoint] en el menú [Rutas-General]. (Para más infor-
mación véase la ilustración de la página siguiente.) Las líneas de alarma XTE denotan
la distancia de alarma XTE, y pueden mostrarse u ocultarse con "Líneas de alarma
XTE" en el menú [Rutas-General].
La ruta se guarda temporalmente en la lista de Rutas, con el siguiente número de ruta
secuencial.
Ajuste del modo de
cambio de waypoint
(ejemplo: círculo y
línea de cruce)
Líneas de alarma XTE
Ir a punto
PT 0001
Rumbo a seguir
(rojo y discontinuo)
Icono del barco
(posición actual)
4. Puntos
4-5