Introducción al NAUTILUS
10. Unidades de efectos
Botón MFX
Botón TFX
Estos botones activan/desactivan los efectos maestros y los
efectos totales. Cuando se activan los botones (LED
iluminado), se habilitan los ajustes de efectos para el
programa, combinación o canción. Cuando se desactivan los
botones (LED apagado), se deshabilitan los correspondientes
efectos.
El estado de activación/desactivación de estos botones se
recuerda aunque se cambie de programa, combinación o
canción.
11. Botones OCTAVE
Botones OCTAVE −/+
El rango de tonos de afinación asignados a las teclas se
puede cambiar en pasos de una octava arriba o abajo. Pulse
los botones OCTAVE − y + a la vez para volver al tono de
afinación estándar. Mantenga pulsado el botón SHIFT y
pulse los botones OCTAVE −/+ para cambiar el rango de
tonos de afinación asignado a las teclas en pasos de semitono
arriba o abajo.
12. Botón AUDIO IN
Habilita la entrada desde los jacks de entrada de audio
(INPUT) 1 y 2 del panel posterior. Pulse el botón AUDIO IN
mientras mantiene pulsado el botón SHIFT para que
aparezca en pantalla el cuadro de diálogo Analog Input
Setup (Configuración de entrada analógica), donde se puede
configurar el nivel de entrada y más.
Para más información sobre los ajustes de entrada, consulte
"2. Conexiones de entrada de audio analógica" en la
página 21.
13. SW1 y SW2
Estos botones de activación/desactivación pueden realizar
una serie de diferentes funciones, como son la modulación
de sonidos o el bloqueo de los valores de modulación del
joystick.
Además, cada uno puede funcionar como conmutador de
alternancia o momentáneo. En el modo de alternancia, cada
pulsación alterna entre activación o desactivación; en el
modo momentáneo, el botón solamente cambiará mientras lo
mantenga pulsado.
Cada botón tiene un LED que se ilumina cuando el botón
está activado.
Cada programa, combinación y canción almacena sus
propios ajustes sobre lo que realizarán los botones, así como
también si cada botón estará activado o desactivado de
forma predeterminada.
4
14. Joystick
El joystick se mueve en cuatro direcciones: izquierda,
derecha, adelante (alejándose de usted) y atrás (hacia usted).
Cada una de las cuatro direcciones se puede utilizar para
controlar los distintos parámetros de efectos o programas.
Las asignaciones específicas pueden cambiar dependiendo
del programa, combinación, o canción actuales. Pero,
generalmente, son parecidas a las funciones descritas a
continuación:
Funciones estándar del Joystick
Movimiento del
Nombre del
joystick...
controlador
Izquierda
JS–X
Derecha
JS+X
Adelante
JS+Y
(alejándose de usted)
Atrás
JS–Y
(hacia usted)
15. Pantalla táctil TouchView
El NAUTILUS se caracteriza por nuestra exclusiva interfaz
gráfica TouchView, basada en una pantalla LCD táctil.
Tocando los objetos que aparecen en la pantalla LCD, se
pueden seleccionar páginas, ajustar valores de parámetros,
mover deslizantes y mandos, introducir texto, conectar
cables de interconexión virtuales, etc.
Normalmente
controla...
Inflexión de tono de
afinación abajo
Inflexión de tono de
afinación arriba
Vibrato
Filtro LFO (wah)