Descripción general de efectos
Conceptos básicos sobre efectos
El NAUTILUS proporciona 12 efectos de inserción, dos
efectos maestros, y dos efectos totales, junto con un
mezclador que controla el enrutamiento de estos efectos.
Todos ellos son entradas/salidas estéreo.
Los parámetros específicos de estos efectos también pueden
controlarse en tiempo real desde los controladores del
NAUTILUS o a través de mensajes MIDI utilizando
modulación dinámica (Dmod), mediante sincronización de
MIDI/Tempo, o utilizando un LFO común o la envolvente
X-Y (X-Y Envelope) para aplicar cambios sincronizados a
diferentes efectos de modulación .
Tipos de efectos
Puede elegir entre 197 efectos diferentes en las categorías
siguientes:
Tipos de efectos
Dynamics:
Efectos que controlan el volumen, tales como
000...010
compresores, limitador, y compuertas
Efectos que controlan el contenido de
EQ/Filter:
frecuencia, como ecualización, filtro
011...026
multimodal, excitador, y wah
Efectos de modelado de amplificación y
OD/Amp/Mic:
sobreexcitación tales como amplificadores de
027...039
guitarra/bajo y preamplificadores de micrófono
Cho/Fln/Phs:
Chorus, Flangers, Phasers y otros efectos de
040...054
modulación de tono de afinación y fase
Otros efectos de modulación como el trémolo y
Mod/P.Shift:
altavoz giratorio, y desplazadores de tono de
055...076
afinación
Delay:
Retardos
077...099
Reverb/ER:
Reverberación y reflexiones tempranas
100...108
Mono-Mono:
Cadenas de dos efectos monoaurales en serie
109...140
Efectos paralelos de monoaural doble, con
Mono/Mono:
efectos monoaurales independientes para las
141...185
entradas izquierda y derecha
Vintage:
Colección de efectos de época del EP-1 y CX-3
186...197
Utilización de efectos
Número máximo de efectos y polifonía
máxima de voces
Para cada efecto IFX1–12, MFX 1 y 2, y TFX 1 y 2, es libre
de elegir y utilizar cualquiera de 197 tipos de efectos. No hay
limitación en el número máximo ni el tipo de efectos que
puede utilizar. Durante las transiciones suaves de sonido, el
NAUTILUS puede utilizar hasta 34 efectos a la vez
(incluyendo la ecualización de set lists).
Sin embargo, debe utilizarse cierta cantidad de capacidad de
procesamiento digital para producir cada efecto. La página
Performance Meters muestra la cantidad de potencia de
procesamiento que se está utilizando actualmente. Puede
encontrar esto en la pestaña Performance Meter de la página
Home en los modos PROGRAM y COMBINATION.
Tenga en cuenta que la potencia utilizada por los efectos a
veces puede tener un impacto en el número disponible de
voces (aunque por lo general solamente en condiciones
extremas). Para más información, consulte "Acerca de la
polifonía" en la página 13.
¿Qué es REMs
(Resonant structure and Electronic circuit Modeling
System) es una tecnología patentada de Korg para recrear
digitalmente los numerosos factores que producen y que
influyen en el sonido, que van desde los mecanismos de
producción de sonido de instrumentos acústicos e
instrumentos musicales eléctricos/electrónicos, a las
resonancias de un cuerpo de instrumento o caja de altavoz, el
campo de sonido en el que se toca el instrumento, la ruta de
propagación del sonido, la respuesta eléctrica y acústica de
micrófonos y altavoces, y los cambios producidos por los
tubos de vacío y transistores.
* ?
219