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Wavetable Osc

Sub/Noise

Esta sección puede ser un suboscilador o un generador de ruido, según la selección de Sub/Noise Type.
Sub/Noise Type (Sub/Noise)
(SHIFT-LEVEL)
[Square, Triangle, White Noise, Filtered Noise, Dark Noise, Speckled Noise, Saturated Noise]
Square, Triangle: Generan la forma de onda especificada con el mismo tono que Osc 1 o una o dos octavas por debajo.
White Noise: Ruido blanco clásico de espectro completo.
Filtered Noise: Similar a la opción White Noise anterior, pero con menos brillo.
Dark Noise: Similar a la opción Filtered Noise, pero con una caída de tonos agudos significativa.
Speckled Noise: Ruido con caída y recorte que genera un timbre muy agresivo. Con un filtro paso bajo adicional, es
capaz de generar sonidos que recuerdan a truenos y explosiones.
Saturated Noise: Utiliza un filtrado y una saturación moderados para generar una señal de ruido con un sonido más
grueso.
Oct
[–2, –1, 0]
Esto solo se aplica cuando Sub/Noise Type (en la página Mixer & Sub Osc) está ajustado en Square o Triangle. Ajusta la
compensación de tono del Oscilador 1 en octavas. Este parámetro está duplicado en la página Osc Pitch. Ajuste Octave
en "–1" o "–2" para añadir graves estruendosos o "0" para complementar la fundamental de una tabla de ondas con un
sonido débil.
Level
(LEVEL)
[0%~100%]
Establece el volumen del componente Sub/Noise.
Pan
[L100~L1, C0, R1~R100]
Establece la posición estéreo del componente Sub/Noise.
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