5.4.1
Režimy objektu - nastavení jasu
Režimy objektu jsou optimalizovány na různé materiály opracovávaných objektů:
• S: Standard (např. pro opracování protéz, vosků atd.)
• C: Keramika
• M: Kov
• Neutrální (speciální pro gracilní, filigrální oblasti a přechody u korunek a můstků)
U režimů objektu S, C, M probíhá interně zpracování obrazu, které zlepšuje kvalitu obrazu s ohle-
dem na reflexe a reprodukci barev.
Pro každý režim objektu jsou uloženy různé parametry, mimo jiné také individuální jas obrazu. To může
být změněno.
K tomu:
⇒ Zvolte režim objektu, do kterého chcete přepnout (viz kap. 5.4).
⇒ Stiskněte kolečko myši (B).
♦ Objeví se indikátor nastavení, na kterém je zobrazen aktuální jas obrazu.
⇒ Změňte jas obrazu otáčením kolečka myši.
♦ tmavší
●
♦ „Nulová pozice" odpovídá továrnímu nastavení.
5.5
Screen Shot / statický obraz
Pomocí nožního spínače lze provést zamrznutí obrazu na monitoru (statický obraz) nebo může být také
uložen na USB paměťové médium (screen shot).
5.5.1
Statický obraz
⇒ Aktivujte nožní spínač na dobu delší než 1 sekunda.
♦ Zobrazí se statický obraz, tzn. obraz na monitoru zamrzne.
Zatímco je zobrazován statický obraz, jsou možné následující akce:
⇒ Krátce stiskněte nožní spínač.
♦ Obsah obrazovky je uložen jako Screen Shot na USB paměťovém médiu (viz kap. 5.5.2).
⇒ Aktivujte nožní spínač na dobu delší než 1 sekunda.
♦ Návrat do Live obrazu.
Během zobrazení statického obrazu mohou být změněna následující nastavení:
• Přepnutí mezi 2D a 3D zobrazením.
• Přepnutí zvětšení mezi 15násobným / 20násobným.
5.5.2
Uložení Screen Shotu
Screen Shots jsou nyní ukládány jako 2D zobrazení, i když bylo v době ukládání nastaveno 3D zobra-
zení.
⇒ Krátce stiskněte nožní spínač.
♦ Obsah obrazovky je na USB paměťovém médiu uložen jako Screen Shot.
♦ Na monitoru se zobrazí symbol pro Screen Shot.
♦ Během ukládání se na monitoru zobrazí název souboru.
♦ Během ukládání (cca 5 s) nejsou možné žádné další akce.
Název souboru je ve tvaru:
• IMGxxx.bmp
• s xxx = pořadové číslo 000 až 999
Je-li USB paměťové médium následně připojeno k PC, mohou být názvy souborů podle libosti měněny,
aby je bylo např. možné přiřadit k zákazníkům.
5.5.3
Přístup na USB paměťové médium přes síť
Je-li hlavová část EASY view 3D spojena s lokální sítí přes síťovou přípojku (25, obr. 2) a síťový
prodlužovací kabel (zahrnut již v kabelovém kanálu), může být přistupováno k obrázkům (Screen Shots)
na USB paměťovém médiu v hlavové části.
Přístup může nastat přes libovolný software pro FTP transfer (např. FileZilla) nebo také přímo přes Win-
dows Explorer nebo prohlížeč Safari v případě Apple.
●
●
světlejší
- 11 -
●
●
●
CS