English
ELECTRONIC SCORER OPERATION
1. Plug in the power cord and switch power to "ON".
2. Press the "MINUTES" button to set up playing time.
3. Press "START/RESET" to begin game play.
4. When the "HOME" player scores, the "HOME" indicator will
show 1 point.
5. When the "VISITOR" player scores, the "VISITOR" indicator
will show 1 point.
6. Scores only count when a goal is made after the cheering
sound is finished.
7. Once a game is started, the "MINUTES" button cannot be
used to adjust the time. The only option is to reset the time
to the starting time.
NOTE: THIS WILL RESET THE SCORES TO ZERO
8. The scorer will turn off automatically when idle for 5 minutes.
9. Press "MINUTES" or "START/RESET" to turn on the scorer
again after the stoppage period.
WARNING:
Changes or modifications not expressly approved
by the party responsible for compliance could void the user's
authority to operate the equipment.
NOTE:
This equipment has been tested and found to comply
with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15
of the FCC Rules. These limits are designed to provide
reasonable protection against harmful interference in a
residential installation. This equipment generates, uses and
can radiate radio frequency energy and, if not installed and
used in accordance with the instructions, may cause harmful
interference to radio communications. However, there is no
guarantee that interference will not occur in a particular
installation. If this equipment does cause harmful interference
to radio or television reception, which can be determined by
turning the equipment off and on, the user is encouraged to
try to correct the interference by one or more of the following
measures:
-- Reorient or relocate the receiving antenna.
-- Increase the separation between the equipment and
receiver.
-- Connect the equipment into an outlet on a circuit different
from that to which the receiver is connected.
-- Consult the dealer or an experienced radio/TV technician
for help.
YOU ARE NOW READY TO PLAY!
AWH042_017E
(The last page)
OPERACION DEL MARCADOR
ELECTRONICO
1. Enchufe el cable de potencia y el interruptor de potencia
a "ON".
2. Aprete el botón "MINUTES" para ajustar el tiempo de jugar.
3. Aprete el "START/RESET" para iniciar el juego.
4. Cuando marcar el jugagor "HOME", el indicador de "HOME"
mostrará 1 punto.
5. Cuando marcar el jugagor "VISITOR", el indicador de
"VISITOR" mostrará 1 punto.
6. Puntos solamente se toman en cuenta con un gol hecho
luego de terminar el sonido de ovaciones.
7. Al iniciar un partido, la perilla "MINUTES" no se usando para
ajustar de tiempo. La única opción es re-ajuste el tiempo al
tiempo de inicio.
NOTA: ESTO SE REAJUSTARA LAS PUNTAJES A CERO.
8. El marcador se apagará automáticamente cuando no está
en uso por 5 minutos.
9. Aprete el "MINUTES" o "START/RESET" para encender
otra vez el marcador luego del período de interrupción.
ADVERTENCIA:
Los cambios o modificaciones no
expresamente aprobado por la parte responsable del
cumplimiento podrían anular la autoridad del usuario para
operar el equipo.
NOTA:
Este equipo ha sido probado y encontrado para
cumplir con los límites para el dispositivo digital de Clase B,
de conformidad con la Parte 15 de las Reglas de FCC. Estos
límites son diseñados para proporcionar protección razonable
contra la interferencia dañosa en una instalación residencial.
Este equipo genera, usa y podría irradiar la energía de
radiofrecuencia y, si no fuera instalado y usado conforme con
las instrucciones, podría causar interferencia dañosa para la
comunicación de radio. Sin embargo, no está garantizado
que la interferencia no ocurrirá en una instalación particular.
Si este equipo realmente causado interferencia dañosa a la
radio o la recepción de televisión, podría ser determinada por
girando el equipo off y on, el usuario está animado de corregir
la interferencia por una o más siguientes medidas:
-- Reoriente o recoloque la antena de recepción.
-- Incremente la separación entre el equipo y el receptor.
-- Conecte el equipo a una salida del circuito diferente que el
que está conectado con el receptor.
-- Consulte el proveedor o un técnico experienciado de
radio/televisión por ayudas
¡USTED ESTA AHORA LISTO PARA JUGAR!
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