5Figura 5-18: Has añadido otra habitación
Pero no hay mucho de interés en las habitaciones vacías. Para añadir un elemento a una
habitación, tendrás que modificar el diccionario de esa habitación. Detén el programa haciendo
clic en el icono Stop. Localiza el diccionario
'este' : 'Comedor'
de la línea
Vuelve a hacer clic en Run. Esta vez, el juego te dirá que puedes ver tu nuevo objeto:
una llave. Escribe 'coger llave' (Figura 5-19) para poder cogerla, añadiéndola a la lista de
elementos que llevas contigo: tu inventario. El inventario va contigo de una habitación a otra.
5Figura 5-19: La llave se añade al inventario
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Sala
antes de pulsar ENTRAR y escribir la línea siguiente:
'objeto'
:
'llave'
LA GUÍA OFICIAL DE
RASPBERRY PI
en el área de scripts y añade una coma al final
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