LA GUÍA OFICIAL DE
RASPBERRY PI
PARA PRINCIPIANTES
del bloque
y suelta el botón cuando veas un contorno blanco. No hace falta una
decir ¡Hola!
gran precisión: en cuanto el bloque esté lo suficientemente cerca, encajará como una pieza de
puzle. Si no es así, vuelve a hacer clic en él y mantén la pulsación para ajustarlo.
Ya tienes tu programa completo. Para hacerlo funcionar, o sea para ejecutarlo, haz clic en el
icono de la bandera verde situada en la esquina superior izquierda del área de escenario. Si todo
ha salido bien, el objeto gato te saludará desde el escenario con un alegre "¡Hola!" (Figura 4-2),
señal de que tu primer programa funciona a la perfección.
5Figura 4-2: Haz clic en la bandera verde sobre el escenario y el gato dirá "Hola"
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Capítulo 4
Programar con Scratch 3