INSTALLAZIoNE E CoNFIGUrAZIoNE
3D Vision nel sistema.
Congratulazioni!
L'installazione e la configurazione sono state completate e 3D Vision
è abilitato e pronto per iniziare l'esperienza di gioco più coinvolgente
per il PC.
Nota: 3D Vision è stato abilitato con la profondità predefinita
pari a 15%. NVIDIA consiglia a tutti i nuovi utenti di iniziare
con la profondità predefinita fino a quando non si sentiranno
a loro agio. Col tempo, è possibile aumentare la profondità
mano a mano che gli occhi si abituano alla visualizzazione 3D
stereoscopica. La profondità può essere modificata regolando
la rotellina sul retro dell'emettitore Ir.
A questo punto si è pronti ad iniziare il gioco con 3D Vision. Per
cominciare, avviare semplicemente il gioco DirectX preferito a
schermo intero. Affinché supporti 3D Vision, il gioco deve essere
configurato per l'esecuzione con le impostazioni corrette per lo
schermo:
>
LCD a 120 Hz: selezionare una risoluzione del gioco di 1680x1050
>
Proiettore 3D HD DepthQ: selezionare una risoluzione di
1280x720
Per la maggior parte dei giochi, NVIDIA ha definito delle impostazioni
che regolano lo schermo in modo da ottenere una visualizzazione
3D stereoscopica di alta qualità, a seconda delle esigenze di ciascun
gioco. È possibile visualizzare l'elenco di questi giochi nell'attività
Visualizza l'attività con i giochi ubicata nel Pannello di controllo
NVIDIA e sovrapposta come testo verde in ciascun gioco. Per
visualizzare un gioco con la qualità più elevata possibile è necessario
tenere conto dei problemi e delle impostazioni consigliate indicati
da NVIDIA (pagina 34). Il mancato rispetto di queste impostazioni
potrebbe far sì che il gioco non venga eseguito in 3D o che siano
visualizzati degli artefatti grafici.
Per visualizzare un elenco completo di giochi compatibili, visitare il
sito www.nvidia.it/3dvision.
Il Pannello di controllo NVIDIA contiene ulteriori impostazioni per 3D
Vision. Per informazioni su come utilizzare il pannello di controllo,
vedere Pannello di controllo di NVIDIA 3D Vision a pagina 25 del
presente manuale.
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