Nvidia 3D VISION Guia Del Usuario página 585

Ocultar thumbs Ver también para 3D VISION:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 304
38
05
3D Vision ユーザーガイド
>
時間: ときどき休憩をいれてください。 コンピュータ ・ スクリーンを見る場
合、 一定時間が経過したら目を休めるべきです。 立体
5
ら、 少なくとも
分は休憩を入れてください。
>
眼鏡をかけている場合: コンピュータ ・ スクリーンを見るときに眼鏡をか
けている人は、 その眼鏡の上にワイヤレス眼鏡をかぶせるようにかけてくだ
さい。 スクリーンの映像がクリアなほうが立体
>
ゲームのカーソル/照準:
ず、 ゲーム側の照準をオフにしてください。 ゲームの照準は通常、 スクリー
ン深度に位置しており、
ます。
>
ディスプレイ照度: 立体
ため、 スクリーンが暗くなったように感じます。 ゲーム側で明るさやコント
ラストの設定を調整することも、 残像を減らし、 立体
立ちます。
>
室内照明:スクリーン周囲の照明も、 立体
与えます。 どのような照明にすると立体
よって異なるため、 室内照明を明るくしたり暗くしたりして最適な条件を
探してください。 詳しくは
ください。
(補足) 光が強い照明 (特にハロゲン・ライト) は、 ワイヤレス眼鏡と
iR
iR
エミッタの
nViDiA
3D
nViDiA
レーザーサイトと干渉して見えにく くなり
3D
の場合、 それぞれの目に入る光が半分になる
3D
3D
39
ページのヒントとトラブルシュートを参照して
通信に干渉し、 ちらつきの原因になることがあります。
3D
1
時間楽しんだ
3D
がきれいに見えます。
レーザーサイトを使う場合、 必
3D
の画質改善に役
の見え方や快適性に影響を
がきれいに見えるのかは人に

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido