English
GAME OPTIONS
1. BEAT THE TIME CLOCK
•
Player: 1P 2P (single/double players
mode).
Select
playing
time
•
seconds.
All shots are worth 2 points until the
•
final 10 seconds, when each shot is
worth 3 points, see how many points
you can get in the timing period.
Choose the 2-player mode, and the
•
player with the most points scored
wins.
2. 3 POINT, BEAT THE CLOCK
Player: 1P
2P
4P
(single/double
•
players mode).
In 2P/4P case, two players shooting
together.
Select
playing
time
•
seconds.
•
All shots are worth 3 points, see how
many points you can get in the
timing period.
•
Choose the 2P/4P mode, and the
player with the most points scored
wins.
3. BATTLE BACK
Player: 2P 4P.
•
The player who makes a shot will add
•
2 points to their score and subtract 2
points from their opponent's score,
the first player to reach 10 points is
the winner.
a.
2P: only one winner.
b.
4P: player 1 PK player 2 first, there will
be a winner, then player 3 PK player 4,
there will be a winner, finally, the two
winners PK again to get the final
winner.
1658128
OPTIONS DE JEU
1. CONTRA RELOJ
•
Jugador: 1P 2P (modo de un jugador /
dos jugadores).
30/45/60
•
Seleccione
30/45/60 segundos.
Todos los tiros valdrán 2 puntos hasta
•
los últimos 10 segundos en los que
cada disparo valdrá 3 puntos. El
objetivo es ver cuantos puntos puede
obtener en el período de tiempo.
Si elije el modo de 2 jugadores, el
•
jugador con más puntos anotados
gana.
2. CONTRA RELOJ, 3 PUNTOS
Jugador: 1P 2P 4P (modo de un
•
jugador / dos jugadores).
En el modo 2P/4P, dos jugadores
tirarán juntos.
30/45/60
Seleccione
•
30/45/60 segundos.
•
Todos los tiros valen 3 puntos. El
objetivo es ver cuantos puntos puede
anotar en el período de tiempo.
•
Si elije el modo 2P/4P, el jugador con
más puntos anotados gana.
3. BATALLA
Jugador: 2P 4P.
•
El jugador que anote un tiro añadirá 2
•
puntos a su marcador y restará 2
puntos
a
oponente. El primer jugador en llegar
a 10 puntos es el ganador.
a.
2P: solo un ganador.
b.
4P: Primero, el jugador 1 PK vencerá al
jugador 2, y de ahí saldrá un ganador,
luego el jugador 3 PK vencerá al
jugador 4, y de ahí saldrá otro
ganador;
ganadores
enfrentarán de nuevo para obtener el
ganador final.
Español
el
tiempo
de
juego
el
tiempo
de
juego
la
puntuación
de
su
finalmente,
los
dos
vencedores
PK
se
22
OPCIONES DE JUEGO
1. BATTRE L'HORLOGE
•
Joueurs : 1 joueur ou 2 joueurs (mode
de jeu simple ou double).
•
Sélectionnez un temps de jeu (30, 45
ou 60 secondes).
Tous les tirs valent 2 points jusqu'à ce
•
qu'il reste 10 secondes, après quoi
chaque tir vaut 3 points. Voyez
combien de points vous pouvez
compter dans le temps imparti.
Choisissez le mode 2 joueurs, et le
•
joueur qui a compté le plus de points
remporte la partie.
2. 3 POINTS, BATTRE
L'HORLOGE
Joueurs : 1 joueur, 2 joueurs ou 4
•
joueurs (mode de jeu simple ou
double).
Dans les parties à 2 ou à 4 joueurs, 2
joueurs tirent ensemble.
Sélectionnez un temps de jeu (30, 45
•
ou 60 secondes).
•
Tous les tirs valent 3 points. Voyez
combien de points vous pouvez
compter dans le temps imparti.
•
Choisissez le mode 2 ou 4 joueurs, et
le joueur qui a compté le plus de
points remporte la partie.
3. BATAILLE RETOUR
Joueurs : 2 joueurs ou 4 joueurs.
•
Le joueur qui réussit un tir ajoute 2
•
points à son pointage et soustrait 2
points à celui de son opposant. Le
premier joueur à atteindre 10 points
gagne la partie.
a.
2 joueurs : un seul gagnant.
b.
4 joueurs : le joueur 1 joue contre le
joueur 2, puis le joueur 3 joue contre
le joueur 4. Les gagnants de ces deux
parties jouent ensuite l'un contre
l'autre pour déterminer le grand
gagnant.
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