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Efectos
Reverberación
051: Seq. Delay
(Retardo secuencial)
Se produce en cuatro pinchazos (Tap1, 2, 3 y 4), lo que per-
mite seleccionar el tempo y ritmo del patrón para cada uno.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out
Left
Input Level D-mod
+
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
Right
Tempo
BPM
BPM
Rythm Pattern
BPM
a
Selecciona el MIDI Clock y asigna un tempo
Rhythm Pattern
b
Selecciona un ritmo para el patrón
Tap1 Pan
Ajusta el panorama del para el pinchazo1
Tap2 Pan
Ajusta el panorama del para el pinchazo2
c
Tap3 Pan
Ajusta el panorama del para el pinchazo3
Tap4 Pan
Ajusta el panorama del para el pinchazo4
Feedback
Ajusta la cantidad de retroalimentación
Src
d
Selecciona la fuente de modulación para la cantidad de retroalimentación
Amt
Ajusta la cantidad de modulación para la retroalimentación
High Damp [%]
Ajusta la atenuación de los agudos
e
Low Damp [%]
Ajusta la atenuación de los graves
Input Level Dmod [%]
Ajusta la cantidad de modulación del nivel de entrada
f
Src
Selecciona la fuente de modulación para el nivel de entrada
Wet/Dry
Tabla , "Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar," en la
página 177
Src
g
Tabla , "Selecciona la fuente de modulación," en la página 177
Amt
Tabla , "Establece la intensidad de modulación," en la
página 177
a: BPM, b: Rhythm Pattern
Con el tempo especificado por el parámetro "BPM" (o el tempo
MIDI Clock si "BPM" = MIDI), la longitud de una de las pulsacio-
nes se iguala al tempo de retroalimentación del retardo, y el inter-
valo entre los pinchazos se iguala. Seleccionar un patrón de ritmo
convierte automáticamente en activa / desactiva la salida del pin-
chazo. Cuando "BPM" = MIDI, el límite inferior de "BPM" es 44.
Wet / Dry
Pan
Delay
Feedback
Wet / Dry
MIDI, 44...240
+
,
x
e e e
– – – ...
+
,
L, 1...99, R
L, 1...99, R
L, 1...99, R
L, 1...99, R
–100...+100
Off...Tempo
–100...+100
0...100%
+
Fx:043
0...100%
+
Fx:043
–100...+100
+
Fx:037,
Off...Tempo
+
Fx:037
Dry, 1:99...99:1, Wet
Off...Tempo
–100...+100
REVERBERACIÓN
Efectos de reverberación
Este efecto simula la reflexión del sonido sobre las paredes
de una sala según las características de sus paredes.
052: Rev. Hall
Este tipo de reverberación hall, simula la reverberación de
una sala mediana.
053: RevSmthHall
(Hall suave)
Este tipo de efecto simula la reverberación de salas grandes y
estadios y crea un apagado del sonido suave.
054: RevWetPlate
Esta reverberación plate simula un tipo de efecto cálido
3
(denso).
055: RevDryPlate
Esta reverberación plate simula un efecto seco (ligero).
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
EQ Trim
LEQ
HEQ
+
EQ Trim
Right
Reverb Time [sec]
Ajusta el tiempo de reverberación
a
High Damp [%]
Ajusta la atenuación de los agudos
Pre Delay [msec]
Ajusta el tiempo de retardo a partir del sonido sin efecto
b
Pre Delay Thru [%]
Ajusta el ratio de la mezcla del sonido sin retardo
EQ Trim
c
Tabla , "Ajusta el nivel de entrada del EQ," en la
página 178
Pre LEQ Gain [dB]
Tabla , "Ajusta la ganancia de los graves (Low EQ)," en la
página 178
d
Pre HEQ Gain [dB]
Tabla , "Ajusta la ganancia de los agudos (High EQ)," en la
página 178
Wet/Dry
Tabla , "Establece el balance entre el efecto y el sonido sin procesar," en la
página 177
Src
e
Tabla , "Selecciona la fuente de modulación," en la página 177
Amt
Tabla , "Establece la intensidad de modulación," en la
página 177
Wet / Dry
Pre Delay Thru
Reverb
Pre Delay
Wet / Dry
0.1...10.0sec
0...200msec
–15...+15dB
–15...+15dB
Dry, 1:99...99:1, Wet
Off...Tempo
–100...+100
0...100%
+
0...100%
+
0...100

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