Mensaje En Movimiento (Únicamente En Los Marcadores Con Visualización Electrónica); Visualización Fuera Del Partido (Consola Apagada); Cronómetro - Bodet BT6030 Manual De Utilización

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Elegir y mostrar los nombres de equipo
1/ Elija el equipo local: la consola presenta una lista de
nombres de equipo predefinidos o LOCALES. Elegir con las
TECLAS ALT+/BAJ- (13).
Nota: durante la primera utilización, el único nombre guardado será
«LOCALES» y el resto de la lista estará vacía.
2/ Confirme con la tecla OK (11).
3/ Elija el equipo visitante: la consola viene con una lista de
nombres de equipos predefinidos o VISITANTES. Elegir con las
TECLAS ALT+/BAJ- (13).
Nota: durante la primera utilización, el único nombre guardado será «VISITANTES» y el resto de la lista estará vacía.
4/ Pulse la tecla OK (11) para confirmar.
Los dos nombres se mostrarán en el marcador y la consola estará lista para comenzar el partido.
Nota: en los menús, pulse la tecla CORRECCIÓN (9) para volver atrás (p. ej. pulse CORRECCIÓN mientras elige al
equipo VISITANTE para volver a la selección del equipo LOCAL).
1.5 Mensaje en movimiento
1/ Seleccione «Mensaje» al final de la lista de deportes:
2/ Confirme con la tecla OK (11).
Se mostrará el último mensaje y el cursor.
3/ Si fuera necesario, borre el mensaje existente con la tecla RESTABLECER (3).
4/ Elija los caracteres con las teclas ALT+/BAJ- (13). Puede
desplazarse con las teclas IZQUIERDA y DERECHA (13).
Nota 1: mantenga pulsado para cambiar rápidamente de carácter.
Nota 2: caracteres disponibles: 26 letras del alfabeto (únicamente en mayúsculas), las 10 cifras, ' +: - / * @, _ y el espacio.
Nota 3: si el mensaje es más largo que el espacio disponible, aparecerán flechas en la pantalla de la consola al principio
o al final para avisar de que el mensaje mostrado en pantalla está incompleto. El número máximo de caracteres por
mensaje es 60.
5/ Confirme con la tecla OK (11). El mensaje quedará guardado.
Para mostrar un mensaje en el marcador, consulte el párrafo siguiente.
1.6 Visualización fuera del partido
Fuera de los partidos, el marcador puede mostrar:
- La hora permanente: se muestra únicamente la hora sin cortes.
- Hora y mensaje: se muestra la hora y un mensaje publicitario (disponible solamente en los modelos Alpha).
la pantalla del marcador está apagada completamente (excepto el testigo de parada de cronómetro) entre medianoche
y las 6:00.
- Hora de 6 h a 24 h: se muestra únicamente la hora. La pantalla del marcador
está apagada completamente (excepto el testigo de parada de cronómetro)
entre medianoche y las 6:00.
1/ En el modo partido, pulse brevemente la tecla HORA (1) para
pasar de la visualización de partido (cronómetro parado) a la
visualización de hora, y viceversa.
2/ Para pasar de un modo a otro, pulse las teclas IZQUIERDA/
DERECHA (13) o las teclas ALT+/BAJ- (13).
1.7 Cronómetro
1/ Para arrancar el cronómetro, pulse levemente la tecla START (6).
2/ Para detener el cronómetro, pulse levemente la tecla STOP (7).
(únicamente en los marcadores con visualización electrónica)
(consola apagada)
EQUIPO LOCAL
--:LOCALES
EQUIPO LOCAL
1:CHOLET
EQUIPO VISITANTE +
--:VISITANTES
Selec. del deporte:
<
mensaje
Msj: FINAL_CHAMPION
NAT_2010___________ÿ
Messaje memorizado
10:12
< HORA PERMANENTE >
10:12
< HORA + MENSAJE
10:12
< HORA de 6h a 24h>
+
-
+
-
-
>
>
7

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