Escenas - Fractal Audio Systems Axe-Fx II MARK II Manual Del Usuario

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APÉNDICE

16.14 Escenas

Además del modelado de ampli y pantalla, un preset del Axe-­­Fx II puede incluir una variedad de efectos pre y
post combinándose en todo un sistema virtual para guitarra dotado de una tremenda flexibilidad y posibilidades
de control.
Para obtener esa misma flexibilidad y control, en los sistemas "a la antigua usanza" hay que utilizar un
dispositivo llamado switcher para conmutar el estado "dentro o fuera" del camino de la señal de los efectos
disponibles. Los denominados switcher también disponen de presets, reduciendo así "bailar claqué" pisando
distintos conmutadores y dando acceso a diferentes conjuntos de pedales con solo un pisotón.
Hasta ahora esta función se simulaba en el Axe--­Fx mediante la utilización de varios presets o la programación
compleja de la pedalera (tiempo mejor empleado en tocar tu guitarra, créenos). Este enfoque de trabajo, sin
embargo, no carecía de ciertos inconvenientes: la configuración y el mantenimiento podían resultar
intimidantes, los cambios entre presets no eran siempre instantáneos y además hacía falta ocuparse de los
niveles de señal y de la función spillover.
A partir de la versión 9 del firmware, cada preset del Axe-­­Fx II contiene ocho escenas o "scenes". Cada
escena almacena el estado BYPASS de cada bloque del preset, más la selección X/Y de esos bloques y el nivel
de salida MAIN. Los cambios de escena se producen de forma ininterrumpida e instantánea, con un perfecto
spillover que prácticamente no requiere ningún trabajo adicional. Se pueden seleccionar las escenas de
forma cómoda desde el panel frontal o con una pedalera controladora MIDI tal como la MFC-­­101.
En el ejemplo inferior se representan tres escenas de un preset del Axe-­­Fx II. AMP y CAB permanecen en
ON en las tres escenas. En la escena 1 ("S1") DELAY y REVERB están activados; en la escena 2, DELAY se
desactiva, pero el COMPRESOR
y el PHASER se activan de forma simultánea; en la escena 3,
COMPRESOR, DRIVE, CHORUS, MULTITAP DELAY y REVERB están en ON. Los estados X-­­Y y el nivel
MAIN del preset pueden también modificarse de forma independiente en cada escena.
Figure 4 – Cambios del estado Bypass de los bloques a lo largo de tres escenas distintas
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Doc v9.01

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