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NATURE & DECOUVERTES 42000880 Manual Del Usuario página 15

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OF FO
N
A
C
E
B
DF
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20
2
G
5
2
85. Sirène musicale activée par son
Réaliser le montage illustré. Relier les points C et D à l'aide d'un connecteur à 3 clips
Mettre l'interrupteur à glissière
15
en position de marche. La sirène et la musique com-
mencent toutes les deux. Lorsqu'elles se sont arrêtées, frapper des mains près du buzzer
11
. La sirène et la musique recommencent.
3
86. Mitrailleuse musicale activée par son
Relier les points CD et EF à l'aide de deux connecteurs à 3 clips
et d'un connecteur à
3
1 clip
. Mettre l'interrupteur à glissière
en position de marche. La mitrailleuse et la
1
15
musique commencent toutes les deux. Lorsqu'elles se sont arrêtées, frapper des mains
près du buzzer
. La mitrailleuse et la musique recommencent.
11
3
3
87. Sirène de pompiers musicale activée par son
Relier les points AB et CD à l'aide de deux connecteurs à 3 clips
3
. Mettre l'interrupteur
à glissière
15
en position de marche. La sirène de pompiers et la musique commencent
toutes les deux. Lorsqu'elles se sont arrêtées, frapper des mains près du buzzer
sirène de pompiers et la musique recommencent.
3
3
88. Sirène d'ambulance musicale activée par son
Relier les points CD et BG à l'aide d'un connecteur à 3 clips
3
, un connecteur à 2 clips
2
et un connecteur à 1 clip
1
. Mettre l'interrupteur à glissière
15
en position de marche.
La sirène d'ambulance et la musique commencent toutes les deux. Lorsqu'elles se sont
arrêtées, frapper des mains près du buzzer
11
. La sirène d'ambulance et la musique
recommencent.
3
3
3
.
89. Sons de jeu musical activés par son
Relier les points A et B à l'aide d'un connecteur à 3 clips
. Mettre l'interrupteur à glis-
3
sière
en position de marche. La musique et les sons de jeu commencent tous les
15
deux. Lorsqu'ils se sont arrêtés, frapper des mains près du buzzer
11
sons de jeu recommencent.
3
28
11
. La
90. Sirène musicale activée par moteur
Remplacer le buzzer
connecteur à 3 clips
musique et la sirène commencent toutes les deux. Lorsqu'elles se sont arrêtées, tour-
ner délicatement l'axe du moteur. La sirène et la musique recommencent.
91. Mitrailleuse musicale activée par moteur
Relier les points CD et EF à l'aide de deux connecteurs à 3 clips
1 clip
1
. Mettre l'interrupteur à glissière
mitrailleuse commencent toutes les deux. Lorsqu'elles se sont arrêtées, tourner délica-
tement l'axe du moteur. La musique et la mitrailleuse recommencent.
92. Sirène de pompiers musicale activée par moteur
Relier les points AB et CD à l'aide de deux connecteurs à 3 clips
teur à glissière
en position de marche. La musique et la sirène de pompiers com-
15
mencent toutes les deux. Lorsqu'elles se sont arrêtées, tourner délicatement l'axe du
moteur. La sirène de pompiers et la musique recommencent.
93. Sirène d'ambulance musicale activée par moteur
Relier les points CD et BG à l'aide d'un connecteur à 3 clips
et un connecteur à 1 clip
2
. La musique et les
che. La musique et la sirène d'ambulance commencent toutes les deux. Lorsqu'elles
se sont arrêtées, tourner délicatement l'axe du moteur. La sirène d'ambulance et la
musique recommencent.
94. Sons de jeu musical activés par moteur
Relier les points A et B à l'aide d'un connecteur à 3 clips
glissière
en position de marche. La musique et les sons de jeu commencent tous
15
les deux. Lorsqu'ils se sont arrêtés, tourner délicatement l'axe du moteur. La musique
et les sons de jeu recommencent.
11
par le moteur CC
24
. Relier les points C et D à l'aide d'un
3
. Mettre l'interrupteur à glissière
15
en position de marche. La
et un connecteur à
3
15
en position de marche. La musique et la
. Mettre l'interrup-
3
, un connecteur à 2 clips
3
. Mettre l'interrupteur à glissière
en position de mar-
1
15
. Mettre l'interrupteur à
3
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2
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B
G
A
D
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