Dremel 3D40 Traducción De Las Instrucciones Originales página 173

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 91
1. Zorg dat u altijd voldoende filament laadt (zie
N DE
UCTIES
chade
onlijk
IK NOOIT
L 3D40.
mel 3D40
2. Controleer of printbedtape is aangebracht en dat
van
den tot
BOUWEN VANUIT OPSLAGLOCATIE IN DE PRINTER
l.
D40
1. Tik op Bouwen (Build) in het hoofdmenu.
k is
emaakt
ruikt. Het
dit filament
en van
u hebt
met uw
2. Tik op het printerpictogram in het bouwmenu.
3. Tik op het modelbestand dat u wilt bouwen.
All manuals and user guides at all-guides.com
VOORDAT U BEGINT TE BOUWEN
pagina 168).
TIP: U kunt, voordat u met de bouw begint,
vaststellen of u genoeg filament hebt toegevoegd
om uw object te kunnen voltooien door de
benodigde filamentlengte zoals getoond door
Dremel Digilab 3D Slicer te vergelijken met de
filamentlengte op de spoel zoals aangegeven op de
lengtemeter. Als filament in de 3D40 opraakt tijdens
de bouw, wordt een pauze ingelast totdat meer
filament is toegevoegd.
het printbed goed genivelleerd is.
(Gebruik pijlen om door pagina's te bladeren)
4. Tik op Bouwen (Build) in de modeldetailpagina om
het bouwproces te starten.
5. Uw 3D40 zal eerst de extruder en het printbed
uitlijnen naar hun nulpositie. Vervolgens zal de
nivelleringssensor het printbed licht aanraken om
de uitlijning te voltooien. De extrudermond wordt
vervolgens opgewarmd. Dit kan enkele minuten
in beslag nemen. Zodra de juiste temperatuur is
bereikt, wordt begonnen met het bouwen van uw
model.
6. Zodra uw object voltooid is, zal uw 3D40 de
extruder en het printbed automatisch uitlijnen naar
hun kalibratiepositie en de extrudermond afkoelen.
7. Wacht totdat het touchscreen aangeeft dat de
extruder is afgekoeld (cool) voordat u het object
verwijdert. Raadpleeg verderop in deze handleiding
de paragraaf "Object verwijderen van het printbed"
voor instructies over hoe u een object van het
printbed verwijdert.
173

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido