Preparación Del Juego; Objetivo Del Juego - LEXIBOOK junior NIMITZ Manual De Instrucciones

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  • MEXICANO, página 15
1. EN EL INTERIOR DE LA CAJA
Una barrera para el juego
Una base para el juego
10 barcos de plástico
0 clavijas blancas y 55 clavijas rojas
Un manual de instrucciones
ADVERTENCIA: Por la seguridad de los niños, deberán retirarse todos los
materiales que forman parte del embalaje, como por ejemplo cintas, láminas
de plástico, alambres de sujeción, etc. Estos elementos no forman parte del
juguete.
2. PREPARACIÓN DEL JUEGO
1. Utiliza un destornillador para colocar  pilas de tipo AA (no incluidas) en el
compartimento de las pilas, situado bajo la base de la unidad.
. Desliza la barrera sobre la base de manera que quede situada entre las 
consolas de control de la base.
. Repartir los 10 barcos de plástico, 5 a cada jugador.
(barco de 5 puntos) = 1 por jugador.
(barco de 4 puntos) = 1 por jugador.
(barco de  puntos) =  por jugador.
(barco de  puntos) = 1 por jugador.
4. Repartir las 0 clavijas blancas y las 55 rojas entre los  jugadores, y
guardarlas en los compartimentos de almacenamiento correspondientes.
3. DEMO
Cuando el juego está apagado, pulsa al mismo tiempo los botones
para que comience la demo. Para detener la demo, mantén pulsado

4. OBJETIVO DEL JUEGO

En este desafío final, tu objetivo es descubrir la posición de todos los barcos de
tu enemigo y hundirlos antes de que él destruya los tuyos. El juego se realiza
sobre 4 rejillas, dos para cada jugador. En la rejilla inferior sitúas tus barcos y
registras los disparos realizados por tu adversario. En la rejilla superior registras
tus disparos sobre los barcos enemigos.
15
y
.

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