LEXIBOOK junior NIMITZ Manual De Instrucciones página 23

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7. GUARDAR AS COORDENADAS DOS SEUS NAVIOS
1. O ecrã apresenta o número máximo de navios que pode escolher.
. Use os botões
( pontos)
. Prima ENTER
das extremidades do navio. Aparece "A0" no ecrã e a letra "A" fica a piscar.
Para mudar e escolher outra letra, use os botões
. Agora, o número "0" fica a piscar. Siga o mesmo método que usou para
guardar a letra e escolha o número correspondente à extremidade do navio a
ser localizado. Prima ENTER
4. Finalmente, guarde as coordenadas da outra extremidade do navio. Ouvirá um
efeito sonoro a confirmar que o navio foi guardado correctamente.
5. O ecrã agora indica quais os navios que ainda pode guardar. Escolha o navio
seguinte e guarde as coordenadas deste, tal como fez nos passos  e 4. Pode
premir
para cancelar a escolha do navio anterior. Prima novamente
para cancelar o navio anterior e assim sucessivamente.
6. Pode escolher usar apenas 1, ,  ou 4 navios. Para tal, prima o botão
após ter guardado as coordenadas do último navio que deseja guardar. Por
que é interessante jogar com menos de 5 navios? Se jogar com menos de 5
navios, pode usar diferentes estratégias para esconder os seus navios e pro
curar os navios do seu adversário.
7. Quando tiver as coordenadas dos 5 navios guardadas, ou se premir
jogo passa automaticamente para a etapa seguinte:
- No modo de 1 jogador, o jogo começa automaticamente.
- No modo de  jogadores, é a vez do jogador  guardar as coordenadas da
sua frota. O jogo começa automaticamente quando as duas frotas tiverem sido
guardadas.
Nota: O jogador  tem de guardar o mesmo número de navios que o jogador 1.
ou
para escolher o primeiro navio que deseja guardar.
( pontos)
para confirmar. A seguir, guarde as coordenadas de uma
para o guardar.

(4 pontos)
ou
e prima ENTER
(5 pontos)
, o

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