FX (Effects)
SLOW GEAR
Produce un efecto de crescendo del volumen (similar al sonido del
violín).
Gama del/
Explicación
Parámetro
SENS (Sensitivity)
0–100
Ajusta la sensibilidad.
RISE TIME
0–100
Ajusta el tiempo que se tarda el volumen en
llegar al máximo desde el momento del ata-
que.
DEFRET
Simula una guitarra sin trastes.
Gama del/
Explicación
Parámetro
TONE
-50–+50
Ajusta la cantidad de enlace que hay entre
las notas.
SENS (Sensibilidad)
0–100
Controla la sensibilidad del defretter a la se-
ñal de entrada.
ATTACK
0–100
Ajusta la porción de ataque del sonido.
DEPTH
0–100
Controla el volumen de los armónicos.
RESO (Resonancia)
0–100
Añade resonancia al sonido.
EFFECT LEVEL
0–100
Ajusta el volumen del efecto defretter.
DIRECT LEVEL
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
Capítulo 9 Guía de Parámetros
FEEDBACKER
Permite utilizar técnicas de ejecución de realimentación.
* Tenga en cuenta que las notas a las que desea aplicar realimentación
deben ser tocadas individual y limpiamente.
* Puede utilizar el conmutador de pie para activar/desactivar el efecto.
Para más detalles, véase p. 49.
Gama del/
Explicación
Parámetro
MODE
OSC (Oscilador)
Crea internamente un sonido de realimenta-
ción artificial.
Al seleccionar OSC , el efecto se activará
después de que se toque una nota indivi-
dual y éste se estabilice. Se crea el efecto de
realimentación cuando se activa el efecto; la
realimentación desaparece cuando el efecto
OSC se desactiva.
NATURAL
Analiza la entonación del sonido de la guita-
rra que entra en la unidad y entonces crea el
sonido de realimentación.
RISE TIME *1
0–100
Determina el tiempo que se precisa para que
el volumen del sonido de realimentación lle-
gue al máximo desde el momento en que se
activa el efecto.
RISE TIME+ *1
0–100
Determina el tiempo que se precisa para que
el volumen del sonido de realimentación
una octava más alta llegue al máximo desde
el momento en que se activa el efecto.
FB LEVEL (Nivel de la Realimentación)
0–100
Ajusta el volumen de la realimentación.
FB LEVEL+ (Nivel de la Realimentación+) *1
0–100
Ajusta el volumen de la realimentación que
suena una octava más alta.
VIB RATE (Frecuencia del Vibrato) *1
0–100,
Ajusta la frecuencia del vibrato cuando fee-
dbacker está activado.
BPM
–BPM
Al ajustar BPM, el valor de cada parámetro se ajustará se acuerdo
con el valor de BPM (p. 163) especificado para cada patch. Esto hace
que sea más fácil lograr ajustes de los efectos que coinciden con el
tempo de la canción.
* Si, debido al tempo, el tiempo es más largo que la gama de ajustes
disponibles, se sincroniza con una duración equivalente a la mitad o a
una cuarta parte de esa duración.
VIB DEPTH (Profundidad del Vibrato) *1
0–100
Ajusta la profundidad del vibrato cuando el
efecto feedbacker está activado.
*1
Ajuste disponible con MODE ajustado en OSC.
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