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Panasonic AW-UE160WP Instrucciones De Funcionamiento página 63

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Elementos del menú de la cámara (continuación)
DETAIL KNEE [00 a 15]
Permite ajustar el componente de detalle de knee.
Solo se activa cuando [DETAIL] está ajustado a [ON].
LEVEL DEPENDENT SW [OFF, ON]
Permite activar/desactivar el nivel de reducción en detalle en las
partes oscuras.
Solo se activa cuando [DETAIL] está ajustado a [ON].
LEVEL DEPENDENT [00 a 15]
Permite ajustar el nivel de reducción en detalle en las partes
oscuras.
Solo se activa cuando [DETAIL] está ajustado a [ON].
DARK DETAIL SW [OFF, ON]
Permite activar/desactivar el control que añade detalle en las
partes oscuras.
Solo se activa cuando [DETAIL] está ajustado a [ON].
DARK DETAIL [0 a 7]
Permite ajustar el nivel de detalle en las partes oscuras.
Solo se activa cuando [DETAIL] está ajustado a [ON].
SKIN TONE DETAIL SETTING
<Nota>
• Para todos los elementos de SKIN TONE DETAIL SETTING, el
ajuste no es posible cuando [V-LOG] está en [ON] y [V-LOG PAINT
SW] está en [OFF].
SKIN TONE DETAIL [OFF, ON]
Esta función alisa la piel y produce una imagen más bella.
Permite activar/desactivar la función de detalle del tono de piel.
MEMORY SELECT [A, B, C]
Permite seleccionar la tabla de tonos de piel del sujeto para el
efecto de tono de piel.
ZEBRA [OFF, ON]
Permite activar/desactivar la visualización de cebra del área de tono
de piel.
El patrón de cebra solo se muestra en los dispositivos conectados
al conector 3G SDI OUT2/PM.
<Nota>
• Esto no se puede ajustar cuando [ZEBRA] en [SKIN TONE
DETAIL SETTING] está en [ON].
ZEBRA EFFECT MEMORY
[A, B, C, A+B, A+C, B+C, A+B+C]
Permite seleccionar la tabla de tonos de piel para la visualización
de cebra.
SKIN TONE EFFECT MEMORY
[A, B, C, A+B, A+C, B+C, A+B+C]
Permite seleccionar la tabla de tonos de piel para el efecto de tono
de piel.
SKIN TONE CRISP [0 a 8]
Permite ajustar el detalle del tono de piel.
I CENTER [000 a 255]
Permite ajustar la posición central por encima del eje I (área en la
que debe tener efecto el tono de la piel).
I WIDTH [000 a 255]
Permite ajustar la anchura del área en la que el tono de piel debe
tener efecto por encima del eje I, centrado en [I CENTER].
Q WIDTH [000 a 127]
Permite ajustar la anchura del área en la que el tono de piel debe
tener efecto por encima del eje Q, centrado en [I CENTER].
Q PHASE [0 a 359]
Permite ajustar la fase del área en la que el tono de piel debe tener
efecto basándose en el eje Q.
SKIN TONE DETAIL SETTING
<Nota>
• Para todos los elementos de SKIN TONE DETAIL SETTING, el
ajuste no es posible cuando [V-LOG] está en [ON] y [V-LOG PAINT
SW] está en [OFF].
SKIN TONE DETAIL [OFF, ON]
Esta función alisa la piel y produce una imagen más bella.
Permite activar/desactivar la función de detalle del tono de piel.
MEMORY SELECT [A, B, C]
Permite seleccionar la tabla de tonos de piel del sujeto para el
efecto de tono de piel.
ZEBRA [OFF, ON]
Permite activar/desactivar la visualización de cebra del área de tono
de piel.
El patrón de cebra solo se muestra en los dispositivos conectados
al conector 3G SDI OUT2/PM.
<Nota>
• Esto no se puede ajustar cuando [ZEBRA] en [DOWNCON
SETTING] está en [ON].
ZEBRA EFFECT MEMORY
[A, B, C, A+B, A+C, B+C, A+B+C]
Permite seleccionar la tabla de tonos de piel para la visualización
de cebra.
SKIN TONE EFFECT MEMORY
[A, B, C, A+B, A+C, B+C, A+B+C]
Permite seleccionar la tabla de tonos de piel para el efecto de tono
de piel.
SKIN TONE CRISP [–63 a 0 a +63]
Permite ajustar el detalle del tono de piel.
I CENTER [000 a 255]
Permite ajustar la posición central por encima del eje I (área en la
que debe tener efecto el tono de la piel).
I WIDTH [000 a 255]
Permite ajustar la anchura del área en la que el tono de piel debe
tener efecto por encima del eje I, centrado en [I CENTER].
Q WIDTH [000 a 255]
Permite ajustar la anchura del área en la que el tono de piel debe
tener efecto por encima del eje Q, centrado en [I CENTER].
Q PHASE [0 a 359]
Permite ajustar la fase del área en la que el tono de piel debe tener
efecto basándose en el eje Q.
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