Apéndice; Lista De Biblioteca De Entrada - Yamaha AW 1600 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Nombre
Tipo de efecto
00
Initial Data
EG: Guitarra eléctrica
01
Multi Drive
AmpSimulate
02
Light Crunch
AmpSimulate
03
Studio Lead
Dist->Delay
04
Clean Lead
Rev->Sympho
05
Hard Blues
AmpSimulate
06
Melody Drive
Dist->Delay
07
Pop Ryhthm
Mono Delay
08
Heavy Rock
AmpSimulate
09
Stack Lead
AmpSimulate
10
Funk Cut
Dyna.Phaser
11
Trad Blues
AmpSimulate
12
NeoRockabily
Dist->Delay
13
Air Clean
Delay+Rev
14
City Lead
Mod.Delay
15
Pop Chorus
Chorus
16
Fuzzy Drive
AmpSimulate
17
Jazzy Night
Reverb Room
18
Retro Phase
Phaser
19
Mistic Chord
Dual Pitch
20
Drive Amp
AmpSimulate
21
Smooth Lead
AmpSimulate
22
Crunch Box
AmpSimulate
23
Double Drive
Dist->Delay
24
Comp Driver
AmpSimulate
25
Rotary
Rotary
AG: Guitarra acústica
26
Arppegio
Rev+Sympho
27
Chorus
Chorus
28
Lead
Mod.Delay
29
Finger Cut
ReverbRoom
30
Stroke
Symphonic
BA: Bajo
31
Pick Drive
AmpSimulate
32
Finger Pick
AmpSimulate
33
Rock Boost
AmpSimulate
34
Best Slap
AmpSimulate
35
Melodía
Rev->Chorus
VO: Vocal
36
Pop Vocal
ReverbPlate
37
Rock Vocal
MonoDelay
38
Delay Vocal
MonoDelay
39
Ballad Vocal
Symphonic
40
ROBOT
RingMod
Simulación de altavoz
01
SMALL TYPE
02
REAL FEEL
03
HIGH RANGE
04
STACK TYPE
05
MID RANGE
Apéndice

Lista de biblioteca de entrada

Inicializa a un estado por defecto en el que no se aplican EQ, DYN y EFFECT.
Sonido de unidad utilizable en una amplia gama de situaciones, desde guitarra de
acompañamiento hasta solista.
Sonido "crunch" ligero adecuado para los acordes (que pueden sonar).
Solista con sonido retardado, con un carácter similar al de un amplificador.
Sonido limpio y transparente.
Sonido "hard blues" con una gran distorsión.
Sonido con un sostenido prolongado, adecuado para melodías o baladas.
Sonido de acompañamiento nítido con "duplicado".
Sonido de heavy rock con todos los intervalos de frecuencia distorsionados.
Sonido que simula el de un antiguo amplificador apilable.
Sonido de fase que añade un efecto al ataque del punteado.
Simulación del sonido tradicional de la guitarra de blues.
Sonido rockabilly utilizando un retardo corto, modificado añadiendo distorsión.
Sonido nítido con una sensación de aire.
Sonido de combinación, con una modulación y un retardo aplicados con moderación.
Sonido de coro adecuado para una amplia gama de usos, desde acordes hasta arpegios.
Un sonido fuzz útil y original.
Sonido de compresor que permite expresar matices según la dinámica del punteado.
Simulación de un phaser compacto clásico.
Sonido SFX que produce un efecto místico a partir de acordes o armónicos.
Saturación de sonido natural que simula la saturación de un amplificador integrado.
Solista con distorsión suave, con una suave sensación al interpretar.
Sonido "crunch" con una buena cantidad de distorsión, útil para cualquier tipo de guitarra, de
acompañamiento o solista.
Distorsión heavy con "duplicado".
Saturación con compresor para resaltar los matices del punteado.
El sonido familiar del altavoz giratorio, optimizado para guitarra.
Sonido grácil de arpegio, con una buena definición.
Sonido profundo de coro, útil en cualquier situación.
Sonido ligero de modulación, adecuado para guitarra solista.
Adecuado para el rasgueo con los dedos o para acompañamiento de bajo.
Sonido sinfónico efectivo en una interpretación melódica de una sola nota.
Un sonido ideal para el punteado de la nota fundamental.
Sonido adecuado para digitación, con énfasis en la respuesta.
Sonido con distorsión potente y sólida.
Sonido de bajo slap para todo el mundo (con reminiscencias de cuando el slap se puso de
moda).
Sonido de tono dulce para melodías solistas.
Efecto claro y transparente para las voces, que corta la gama baja.
Efecto para voces de rock, que utiliza el doblado para crear profundidad.
Efecto vocal que utiliza un retardo básico.
Efecto vocal con sinfónico, efectivo en baladas, etc.
Sonido SFX para voces y discursos, también resulta útil como efecto de sonido.
Simulación de mueble pequeño.
Crea realismo (el punteado produce interferencias).
Mueble con los agudos realzados.
Simulación de mueble grande.
Simulación de un mueble con una gamas medias distintivas.
Descripción
AW1600 Manual de instrucciones
179

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido