Parámetros de efectos de inserción
* Las marcas comerciales enumeradas en este documento corres-
ponden a sus respectivos propietarios, que son empresas ajenas a
Roland. Dichas empresas no tienen relación con Roland y no han
otorgado una licencia ni autorizado el JUNO-Gi de Roland.
* Las marcas se reseñan exclusivamente para identificar el equipo
cuyo sonido es emulado.
Algoritmo
A continuación se muestran los algoritmos (los efectos disponibles y
su orden de conexión) que se pueden usar como efecto de inserción.
Cada banco ofrece distintos algoritmos.
MEMO
La línea o líneas que conectan el algoritmo indican si el efecto tiene
una salida mono (una línea) o estéreo (dos líneas).
Mono/estéreo
Ej.
Salida: Mono
–[AMP]–[EQ]–
Salida: Estéreo
=[LIM]=[OUT]=
Banco GUITAR
Se trata de un multiefecto diseñado para guitarra eléctrica. Ofrece un
sonido de ampli con emulador de altavoz y preamplificador.
-[AMP]-[EQ]-[NS]-[FX]-[DLY]=[CHO]=[REV]=
* El orden puede variar en función del patch.
Algoritmo
Explicación
Modela el sonido pasado por amplificadores de
guitarra y bajo.
AMP
El modelado COSM emula las características del
(modelado de
preamplificador y del altavoz, y también de la
amplificador)
microfonía.
Puede seleccionar un gran número de distintos
tipos de amplificador.
Ajusta los niveles de volumen de distintas
frecuencias entre los rangos de graves y agudos.
EQUALIZER
Los ajustes de medios y medios-agudos presentan
ecualización paramétrica.
Este efecto suprime el ruido y el zumbido de las
pastillas de la guitarra.
Como la reducción del ruido sigue la envolvente
NOISE
del sonido de la guitarra (el cambio en el volumen
SUPPRESSOR
en el tiempo), prácticamente no influye en el
propio sonido de la guitarra, lo que produce un
efecto muy natural.
Ofrece una amplia variedad de efectos para elegir,
FX
que incluyen compresor, distorsión y wah-wah,
(efectos)
entre muchos otros.
Se añade al sonido normal de la guitarra un
DELAY
sonido con delay, produciendo un sonido más
grueso con un ambiente característico.
Este efecto añade una sutil modulación de
CHORUS
frecuencias, produciendo un sonido hermoso con
más cuerpo y amplitud.
Este efecto añade reverberación y otros efectos
que juegan con el espacio.
REVERB
Elija el REVERB TYPE entre los distintos tipos de
reverb disponibles.
Banco MIC
Se trata de un multiefecto diseñado para voces. Ofrece efectos básicos
necesarios para las voces.
-[CMP]-[ENH]-[EQ]-[NS]-[DLY]=
Algoritmo
Explicación
Comprime la señal de salida general cuando el
COMPRESSOR
nivel de volumen de la entrada supera un valor
determinado.
Añade sonidos cuya fase no coincide con la
ENHANCER
del sonido directo. De este modo, potencia la
definición del sonido y lo trae al frente.
Ajusta los niveles de volumen de distintas
frecuencias entre los rangos de graves y agudos.
EQUALIZER
Los ajustes de graves y medios-agudos presentan
ecualización paramétrica.
NOISE
Este efecto reduce el ruido y el zumbido.
SUPPRESSOR
Se añade al sonido normal de la guitarra un
DELAY
sonido con delay, produciendo un sonido más
grueso con un ambiente característico.
Banco LINE
Estos efectos se usan para entradas de línea en estéreo. El banco LINE/
EXT usa los mismos efectos que el kit de masterización.
=[IN]=[CMP]=[MIX]=[LIM]=[OUT]=
Página
Algoritmo
Explicación
Divide el sonido original en tres rangos de
INPUT
frecuencias: graves, medios y agudos.
Comprime la señal de salida general cuando el
3BANDCOMP
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nivel de volumen de la entrada supera un valor
(compresor)
determinado.
MIXER
Ajusta el volumen de cada banda de frecuencias.
Suprime las señales de alto nivel para evitar la
LIMITER
distorsión.
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OUTPUT
Aplica ajustes que afectan a la salida general.
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