29: 3D CHORUS
Aplica un efecto 3D al sonido de chorus. El sonido de chorus se ubica 90 grados a la
izquierda y 90 grados a la derecha.
L
3D Chorus
R
Parámetro
Valor
Tipo de filtro
OFF
LPF
Filter Type
HPF
Cutoff Freq
200-8.000 Hz
Pre Delay
0.0–100 mseg
Rate #
0,05-10,00 Hz, nota
Depth
0–127
Phase
0-180 grados
Se obtendrá el efecto 3D óptimo.
Output Mode
SPEAKER
PHONES
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
30: 3D FLANGER
Aplica un efecto 3D al sonido de flanger. El sonido de flanger se ubica 90 grados a la
izquierda y 90 grados a la derecha.
L
3D Flanger
R
Parámetro
Valor
Tipo de filtro
OFF
LPF
Filter Type
HPF
Cutoff Freq
200-8.000 Hz
Pre Delay
0.0–100 mseg
Rate #
0,05-10,00 Hz, nota
Depth
0–127
Phase
0-180 grados
2-Band
L out
EQ
2-Band
R out
EQ
Explicación
No se usa ningún filtro.
Recorta el rango de frecuencias
por encima del parámetro Cutoff
Freq.
Recorta el rango de frecuencias
por debajo del parámetro Cutoff
Freq.
Frecuencia central al usar el
filtro para cortar un rango de
frecuencias concreto.
Ajusta la duración del delay
desde el sonido directo hasta que
se oye el sonido del chorus.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación del
efecto de chorus
Amplitud espacial del sonido
Si usa altavoces
Si usa auriculares
Ganancia del rango de graves
Ganancia del rango de agudos
Balance del volumen entre el
sonido directo (D, sin efecto) y el
sonido del chorus (W, con efecto)
Nivel de salida
2-Band
L out
EQ
2-Band
R out
EQ
Explicación
No se usa ningún filtro.
Recorta el rango de frecuencias
por encima del parámetro Cutoff
Freq.
Recorta el rango de frecuencias
por debajo del parámetro Cutoff
Freq.
Frecuencia central al usar el
filtro para cortar un rango de
frecuencias concreto.
Ajusta la duración del delay
desde el sonido directo hasta
que se oye el sonido con flanger.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Amplitud espacial del sonido
Parámetro
Valor
Feedback #
-98–+98%
Se obtendrá el efecto 3D óptimo.
Output Mode
SPEAKER
PHONES
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
31: 3D STEP FLANGER
Aplica un efecto 3D al sonido de flanger por pasos. El sonido de flanger se ubica 90
grados a la izquierda y 90 grados a la derecha.
L
3D Step Flanger
R
Parámetro
Valor
Tipo de filtro
OFF
LPF
Filter Type
HPF
Cutoff Freq
200-8.000 Hz
Pre Delay
0.0–100 mseg
Rate #
0,05-10,00 Hz, nota
Depth
0–127
Phase
0-180 grados
Feedback #
-98–+98%
Step Rate #
0,10-20,00 Hz, nota
Se obtendrá el efecto 3D óptimo.
Output Mode
SPEAKER
PHONES
Low Gain
-15–+15 dB
High Gain
-15–+15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Explicación
Ajusta la proporción del flanger
que se realimenta en el efecto.
Los ajustes negativos (-) invierten
la fase.
Si usa altavoces
Si usa auriculares
Ganancia del rango de graves
Ganancia del rango de agudos
Balance del volumen entre el
sonido directo (D, sin efecto) y el
sonido del flanger (W, con efecto)
Nivel de salida
2-Band
L out
EQ
2-Band
R out
EQ
Explicación
No se usa ningún filtro.
Recorta el rango de frecuencias
por encima del parámetro Cutoff
Freq.
Recorta el rango de frecuencias
por debajo del parámetro Cutoff
Freq.
Frecuencia central al usar el
filtro para cortar un rango de
frecuencias concreto.
Ajusta la duración del delay
desde el sonido directo hasta
que se oye el sonido con flanger.
Frecuencia de modulación
Profundidad de modulación
Amplitud espacial del sonido
Ajusta la proporción del flanger
que se realimenta en el efecto.
Los ajustes negativos (-) invierten
la fase.
Tasa (periodo) de cambio de tono
Si usa altavoces
Si usa auriculares
Ganancia del rango de graves
Ganancia del rango de agudos
Balance del volumen entre el
sonido directo (D, sin efecto) y el
sonido del flanger (W, con efecto)
Nivel de salida
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