Modo "Voice Edit"
[SF3] LIMIT
Note Limit
VelocityLimit
VelCrossFade
(Velocity Cross Fade)
[F2] PITCH
[SF1] TUNE
Coarse
Fine
FineScaling
Random
SF2] VEL SENS
(Velocity Sensitivity)
EGTime, Segment
EGDepth, Curve
Pitch
SF3] PEG
(Pitch Envelope Generator)
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Manual de usuario
Detemina las notas más altas y más bajas del rango en teclado de cada elemento. El elemento seleccionado
sonará sólo cuando se toque las notas dentro del rango.
Ajustes: C-2 ~ G8
Es posible crear también rangos más bajos y más altos para el elemento, con un rango de notas
vacío en el medio, especificando primero la nota más alta. Por ejemplo, ajustar un límite de Nota
("Note Limit") de C5 – C4 permitirá tocar el elemento desde dos rangos separados: C-2 a C4 y C5 a
G8. Las notas tocadas en el rango C4 – C5 no sonarán con el elemento especificado.
También es posible ajustar el rango directamente desde el teclado presionando el botón
[INFORMATION] y presionando las teclas más baja y más alta que se desee.
Determina los valores mínimo y máximo del rango de velocidad dentro de los que responderá cada elemento. Cada
elemento sonará solo con aquellas notas que se toque dentro del rango de velocidad especificado. Por ejemplo,
esto permite tener un sonido de elemento cuando se toque suavemente y otro cuando se toque fuertemente.
Ajustes: 1 ~127
Es posible crear también rangos más bajos y más altos para el elemento, con un rango de velocidad
vacío en el medio, especificando primero el valor máximo. Por ejemplo, ajustar un límite de Velocidad
("Velocity Limit") de 93 – 34 permitirá tocar el elemento desde dos rangos de velocidad separados:
suave (1 – 34) y fuerte (93 – 127). Las notas tocadas a velocidades medias entre 35 y 92 no sonarán
con el elemento especificado.
Esto determina como va gradualmente disminuyendo el volumen de un elemento en proporción a la distancia
de cambios de velocidad fuera del ajuste de límite de velocidad ("Velocity Limit") (arriba). La aplicación
práctica de este parámetro es crear "velocity crossfades" que suenen naturales, en los que los diferentes
elementos cambian gradualmente dependiendo de como de fuerte o suavemente se toquen las teclas. A
mayor valor, mayor cambio gradual de nivel.
Ajustes: 0 ~127
Desde esta pantalla es posible ajustar varios parámetros relativos a la afinación de los elementos
seleccionados.
Determina la afinación de cada elemento en semitonos.
Ajustes: –48 ~ 0 ~ +48
Determina la afinación fina de cada elemento.
Ajustes: –64 ~ 0 ~ +63
Determina el grado en que las notas (específicamente su posición o rango de octava) afecta la afinación fina
(ajuste descrito arriba) del elemento seleccionado, tomando en cuenta C3 como afinación básica.
Un ajuste positivo hará que la afinación de las notas baja cambie a más bajo y la de las notas altas a más altas.
Un ajuste negativo tendrá el efecto contrario.
Ajustes: –64 ~ 0 ~ +63
Esto permite variar aleatoriamente la afinación del elemento para cada nota que toque. Este resulta útil en la
reproducción de la afinación natural de instrumentos acústicos. También resuta útil para crear cambios
aleatorios inusuales de afinación. A mayor valor, mayor variación de afinación. Un valor de "0" no produce
ningún cambio de afinación.
Ajustes: 0 ~ 127
Desde esta pantalla se puede determinar cómo responde el "Pitch" (afinación) EG a la velocidad.
Determina la sensibilidad de velocidad de los parámetros de tiempo PEG. Seleccione primero el "Segment",
luego ajuste su parámetro "Time". Ajustes de "Time" positivos reproducirán el "Segment" especificado más
rápido en proporción a la velocidad tocada y valores negativos lo reproducirán más lento.
Ajustes: EGTime: –64 ~0 ~+63
Ajustes: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
"atk (attack)".............................. El valor "EG Time" afecta el tiempo de" Attack".
"atk+dcy (attack + decay)"....... El valor "EG Time" afecta el tiempo de "Attack/Decay1".
"dcy (decay)" ............................ El valor "EG Time" afecta el tiempo de "Decay".
"atk+rls (attack + release)" ....... El valor "EG Time" afecta el tiempo de "Attack/Release".
"all" ............................................ El valor "EG Time" afecta todos los parámetros de PEG "Time".
Determina la sensibilidad de velocidad el nivel PEG. Mientras más fuerte se toque el teclado, ajustes positivos
harán que la afinación cambie hacia arriba, y valores negativos, harán que la afinación caiga. El parámetro
"Curve" permite seleccionar 5 diferentes curvas de velocidad "preset" (gráficamente indicadas en la pantalla),
que determinan cómo afecta la velocidad al "Pitch EG Depth".
Ajustes: EGDepth: –64 ~ 0 ~ +63
Ajustes: Curve: 0 ~ 4
Determina la sensibilidad de velocidad de la afinación Los valores extremos producen mayor variación del
"PEG Depth". Con valores positivos, mientras más fuerte se toque las teclas, mayor cambio del "PEG Depth".
Ajustes: –64 ~ 0 ~ +63
Desde esta pantalla podrá hacer todos los ajustes de tiempo y nivel para el "Pitch EG", que determina como
la afinación del sonido cambia sobre el tiempo. Esto puede ser utilizado para controlar el cambio de afinación
desde el momento en que se presiona una tecla en el teclado hasta el momento en que el sonido para.
Los nombres completos de los parámetros disponibles se muestran en el siguiente gráfico, tal y como
aparecen en pantalla:
HOLD
TIME
Hold time
Attack time
LEVEL
Hold level
Attack level
Ajustes: TIME: 0 ~ 127
LEVEL: –128 ~ 0 ~ +127
DEPTH: –64 ~ 0 ~ +63
Para más detalles sobre PEG, ver página 112.
ATK
DCY1
DCY2
Decay1 time
Decay2 time
Decay1 level
Decay2 level
REL
DEPTH
Release time
Release level
Depth