VIDEOPORTERO 2 HILOS | 2-WIRE VIDEO DOOR ENTRY SYSTEMS | VIDÉO-PORTIER 2 FILS
2.- ATTRIBUTION DES BOUTONS-POUSSOIRS À CHAQUE BÂTIMENT (uniquement
pour des plaques extérieures)
1. DESCRIPTION
Dans les îlots de maisons avec plusieurs bâtiments intérieurs, et avant de pouvoir faire un
appel à partir du point d'accès externe aux différents logements, il est nécessaire d'indiquer
au système les boutons-poussoirs qui correspondent à chacun des bâtiments intérieurs. Des
boutons-poussoirs doivent être assignés aux bâtiments depuis la plaque d'entrée du point
d'accès externe.
Cette correspondance est sauvegardée dans la mémoire (non volatile) du module principal de
la plaque externe. Si plus tard le module principal de la plaque externe est remplacé, n'oubliez
pas d'attribuer à nouveau des boutons-poussoirs aux bâtiments.
Pour des îlots de maisons avec plusieurs points d'accès externes, des boutons-poussoirs
doivent être assignés aux bâtiments à chacun des points d'accès.
2. ETAPE PRELIMINAIRE: ORDRE DE L'ATTRIBUTION
Les plaques de boutons-poussoirs sont formées par des compartiments d'une ou deux
rangées de boutons-poussoirs. Chaque compartiment est raccordé au prochain par des
connecteurs, avec l'exception du dernier compartiment qui est raccordé au module principal.
En assignant les boutons-poussoirs aux différents bâtiments, il est nécessaire de commencer
par la rangée inférieure du premier compartiment de la plaque et de finir avec la rangée
supérieure du compartiment qui est relié au module principal.
Ainsi, le bouton-poussoir droit du premier compartiment sera assigné au premier logement
du bâtiment numéro 1, alors que le bouton-poussoir gauche du dernier compartiment sera
assigné au dernier logement du dernier bâtiment de l'îlot (c-à-d au bâtiment avec le numéro le
plus élevé).
Regardez l'exemple suivant.
3. EXEMPLE D'ATTRIBUTION: ÎLOT DE 24 LOGEMENTS, DISTRIBUÉS DANS 3
BÂTIMENTS DE 8 LOGEMENTS CHACUN
PLAQUE D'ENTREE EXTERNE FORMEE PAR l PLAQUE DE 24 BOUTONS-POUSSOIRS
A
Détail: raccordement des
compartiments de bouton-poussoir
96
Attnbution des
boutons-poussoirs
Bâtiment 3
Logements
Logements
Bâtiment 2
Bâtiment 1
Logements
8
7
5
6
4
3
2
1
8
7
5
6
4
3
2
1
8
7
5
6
4
3
2
1