Figura 6-2
Asignación de textura: está normalmente en los programas de arte gráfico; la asignación de textura toma
●
una imagen y la envuelve alrededor de un objeto 3D.
Figura 6-3
Consulte las directrices de su software de CAD o de artes gráficas para saber cómo utilizar estas funciones.
También puede colorear los modelos sin color anteriormente en un programa gratuito, como Microsoft 3D
Builder, que es gratis en todos los sistemas Windows. 3D Builder cuenta con adiciones de mapas de colores y
texturas fáciles de usar para los principiantes.
Almacenamiento y exportación de archivos
Después de diseñar y colorear los archivos, el modelo se debe teselar, o convertir en triángulos, los cuales usa
la impresora para crear capas. El teselado se produce al guardar o exportar el archivo de modelo a formatos de
archivo específicos. HP SmartStream 3D Build Manager acepta cuatro formatos de archivo diferentes:
3MF
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NOTA:
3MF es el formato de archivo preferido para HP SmartStream 3D Build Manager.
Sin embargo, en el caso de los modelos de color, respete el formato de exportación de archivos
recomendado a continuación.
VRML 2 (.wrl)
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OBJ
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Un modelo con diferentes colores en caras distintas
Un modelo con asignación de textura
Almacenamiento y exportación de archivos
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