Arturia DrumBrute Manual Del Usuario página 8

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Tabla de contenido

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3.5.
Borrar una canció n .......................................................................................................................................................... 26
3.6.
Funciones para la ejecució n en vivo .................................................................................................................... 27
3.6.1.
Funciones a nivel de canció n ............................................................................................................................................................................. 27
3.6.2.
Funciones a Nivel de Patró n ............................................................................................................................................................................. 28
4.
Modo de Patrón .......................................................................................................................................................... 29
4.1.
Creació n de un patró n .................................................................................................................................................... 29
4.1.1.
Control del tempo....................................................................................................................................................................................................... 29
4.1.2.
Valor Rí t mico ................................................................................................................................................................................................................ 29
4.1.3.
Grabando un patró n ............................................................................................................................................................................................... 30
4.1.4.
Funció n de Silenciar/Aislar .................................................................................................................................................................................. 31
4.1.5.
Usando la funció n "Roller" durante la grabación ................................................................................................................................ 32
4.1.6.
Eliminació n enfocada............................................................................................................................................................................................. 32
4.1.7.
Swing ................................................................................................................................................................................................................................. 33
4.1.8.
Randomness................................................................................................................................................................................................................. 34
4.2.
Editando un Patrón........................................................................................................................................................... 35
4.2.1.
Modo de pasos............................................................................................................................................................................................................ 35
4.2.2.
Modo de acento......................................................................................................................................................................................................... 35
4.2.3.
Estado Rojo, Estado Azul ..................................................................................................................................................................................... 36
4.2.4.
Seleccionando una percusió n ... ...................................................................................................................................................................... 36
4.2.5.
Repetició n de pasos ................................................................................................................................................................................................ 37
4.2.6.
Desplazamiento rí t mico....................................................................................................................................................................................... 38
4.2.7.
Copiar una pista de percusió n ........................................................................................................................................................................ 39
4.2.8.
Borrar una pista de percusió n .......................................................................................................................................................................... 41
4.2.9.
Longitud de patró n .................................................................................................................................................................................................. 42
4.3.
Guardar un patró n !........................................................................................................................................................... 44
4.4.
Copiar un patró n ................................................................................................................................................................ 44
5.
Funciones de Copiado y Borrado................................................................................................................... 45
5.1.
Copiar un banco a otro banco................................................................................................................................... 45
5.2.
Copiar un patró n a otro patró n ................................................................................................................................ 46
5.2.1.
Dentro de un mismo banco ............................................................................................................................................................................... 46
5.2.2.
Entre bancos (patrón) ........................................................................................................................................................................................... 46
5.3.
Copiar una percusió n a otra percusió n .............................................................................................................. 46
5.4.
Borrar un banco ................................................................................................................................................................. 47
5.5.
Borrar un patró n ................................................................................................................................................................ 47
5.6.
Borrar una pista de percusió n ................................................................................................................................... 41
6.
Funciones Avanzadas ............................................................................................................................................ 48
6.1.
Extender un patró n ............................................................................................................................................................ 48
6.1.1.
Adició n de pasos en blanco ................................................................................................................................................................................ 48
6.1.2.
Copiar y Añ a dir .......................................................................................................................................................................................................... 49
6.2.
Acortar un patró n ............................................................................................................................................................. 50
6.3.
Modo Polirrí t mico ............................................................................................................................................................... 51
6.3.1.
¿Qué es el modo Polirrí t mico? ......................................................................................................................................................................... 51
6.3.2.
¿Qué es lo que hace? ........................................................................................................................................................................................... 52
6.3.3.
Creació n de un polirritmo .................................................................................................................................................................................. 53
6.4.
Tabla del botó n Shift........................................................................................................................................................ 54
7.
Sincronización ............................................................................................................................................................ 55
7.1.
Como Maestro....................................................................................................................................................................... 55
7.2.
Como Esclavo....................................................................................................................................................................... 56
7.2.1.
Velocidades de entrada y salida del Reloj................................................................................................................................................ 56
7.2.2.
Conectores de reloj ................................................................................................................................................................................................. 56
8.
Centro de Control MIDI ......................................................................................................................................... 57
8.1.
Básicos....................................................................................................................................................................................... 57
8.1.1.
Requerimientos de sistema.................................................................................................................................................................................. 57
8.1.2.
Instalació n y ubicació n .......................................................................................................................................................................................... 57
8.1.3.
Conexió n ......................................................................................................................................................................................................................... 58
8.1.4.
Respalda tus secuencias ...................................................................................................................................................................................... 58
8.2.
Operaciones Básicas de MCC................................................................................................................................... 59
8.3.
Platillas de dispositivo .................................................................................................................................................... 59
8.3.1.
La Memoria de trabajo .......................................................................................................................................................................................... 59
8.3.2.
Sincronización con el dispositivo................................................................................................................................................................... 59
8.4.
Navegador del proyecto .............................................................................................................................................. 60
8.4.1.
Creando una librerí a .............................................................................................................................................................................................. 60

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