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Korg opsix module Guia De Inicio Rapido página 20

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Spielen auf dem opsix module
Ein Programm abspielen
1.
Wählen Sie mit dem PROGRAM-Regler [6] ein Programm.
Gewählter
Programmname
2.
Spielen Sie auf dem an dieses Gerät über ein MIDI-Kabel oder anderweitig
angeschlossenen Keyboard, um den Sound zu überprüfen.
3.
Um zu bestätigen, dass dies das Programm ist, das Sie auswählen möchten,
betätigen Sie die YES-Taste [8].
Um die Auswahl abzubrechen und zum vorherigen Programm zurückzu-
kehren, betätigen Sie die NO-Taste [8].
Mit den Step-Tasten spielen
Wenn Sie die SEQUENCER/FAVORITES-Taste [19] drücken, so dass sowohl
die SEQUENCER- als auch die FAVORITES-LED leuchten und anschließend
NOTE TRIGGER auswählen, ist die Noten-Trigger-Funktion aktiviert. Nun
können Sie anstelle eines Keyboards die STEP-Tasten 1–13 [24] verwenden.
Die STEP-Tasten 1–13 umfassen den Bereich von einer Oktave und leuchten
auf, um schwarze und weiße Tasten anzuzeigen. Mit den STEP-Tasten 15 und 16
können Sie die Oktave in Ein-Oktave-Schritten über einen Gesamtbereich von
vier Oktaven verschieben. Mit der STEP-Taste 14 können Sie die Anschlagsemp-
findlichkeit verändern.
Um die Noten-Trigger-Funktion der STEP-Tasten 1–13 [24] wieder zu
deaktivieren, wählen Sie mit der SEQUENCER/FAVORITES-Taste [19]
entweder SEQUENCER oder FAVORITES aus.
Verwendung des Analyzers
Sie können eine Echtzeitanalyse der Audioausgabe des Synthesizers auf dem
Display [5] anzeigen, indem Sie die ANALYZER-Taste [9] betätigen. Diese Taste
wechselt zwischen einem Spectrum-Analyzer, einem Oszilloskop und der zuvor
angezeigten Seite.
Mit dem Arpeggiator spielen
1.
Betätigen Sie die ARPEGGIATOR-Taste [18]. Im Display erscheint
„Arpeggiator Run = On".
2.
Wenn Sie auf einem an dieses Gerät über MIDI-Kabel oder anderweitig
angeschlossenem Keyboard spielen, verläuft die Arpeggiatorwiedergabe
gemäß des im Programm eingestellten Musters (Pattern).
3.
Betätigen Sie die ARPEGGIATOR-Taste [18] erneut, um den Arpeggiator
auszuschalten. Im Display erscheint „Arpeggiator Run = Off".
4.
Wenn Sie die ARPEGGIATOR-Taste [18] gedrückt halten, wird im Display
„Arpeggiator Run = Latch" angezeigt und die Latch-Funktion aktiviert.
Der Arpeggiator spielt weiter, auch nach Loslassen der Tasten.
Halten Sie die ARPEGGIATOR-Taste [18] erneut gedrückt. um die
Latch-Funktion zu deaktivieren.
Die Programme bearbeiten
Bearbeiten mit dem Operator-Mixer
In der Sektion OPERATOR MIXER können Sie mit den Reglern RATIO OP 1–6
[3] die Tonhöhenparameter (RATIO) für jeden Operator und mit den
Schiebereglern LEVEL OP 1–6 [4] die Ausgangspegel bearbeiten.
1.
Betätigen Sie den PROGRAM-Regler [6], um ein Programm zur
Bearbeitung auszuwählen.
2.
Betätigen Sie die Regler RATIO OP 1–6 [3] und die Schieberegler LEVEL
OP 1–6 [4] des OPERATOR MIXERS.
Der Effekt ändert sich abhängig davon, ob der Operator, den Sie bearbeiten,
ein Träger (die RATIO-Regler-LED leuchtet rot) oder ein Modulator (die
RATIO-Regler-LED leuchtet blau) ist.
RATIO-Regler [3]: Ändert die Tonhöhe des entsprechenden Operators. In
der Hauptsache ändert sich bei Trägern die Tonhöhe und bei Modulatoren
die Helligkeit des Klangs oder die Position der Obertöne. Durch Erhöhen
der Tonhöhe eines Modulators werden die brillanten Obertöne
hervorgehoben, die für FM-Tonerzeuger charakteristisch sind.
LEVEL-Schieberegler [4]: Ändern Sie den Ausgangspegel jedes der
Operatoren. Die Lautstärke ändert sich für die Träger, während die
Helligkeit des Klangs und die Stärke der Obertöne ändert sich für die
Modulatoren. Wenn sich der Träger im FM-Modus befindet und der
Ausgangspegel des Modulators stark erhöht ist, können Sie einen stark
verzerrten Klang erzielen, der einer verzerrten Gitarre ähnelt.
Einfache Programmbearbeitung
Neben den Parametern der Operatoren können Sie auf der Seite HOME/ALGO
auch die Hauptparameter bearbeiten.
1.
Betätigen Sie die
ALGO-Taste [10], um die Seite
HOME/ALGO anzuzeigen.
2.
Verwenden Sie die Regler
DATA ENTRY A - F [12], um
die Werte für die auf dem
Display angezeigten Parameter
zu ändern.
ALGO: Wählen Sie aus den
voreingestellten oder
benutzerdefinierten
Algorithmen denjenigen aus,
der die Struktur für die Operatoren 1–6 bestimmt.
ATK: Legt die Attack-Zeit (wie schnell eine Note anschwillt) für alle
Operatoren fest.
DECAY: Legt die Decay/Release-Zeit (wie schnell eine Note ausklingt) für
alle Operatoren fest.
FX1–3: Obwohl die Funktionsweise hier vom eingestellten Effekttyp
abhängt, wird hauptsächlich die Tiefe des Effekts verändert.
Randomisierte Bearbeitung
Die Parameter des aktuellen Programms im ausgewählten Bereich werden auf
zufällige Werte gesetzt. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie beim Erzeugen
von Sounds nach neuer Inspiration suchen.
1.
Betätigen Sie die
-Taste [14], um die Seite Randomize anzuzeigen.
2.
Wählen Sie den Umfang der zu randomisierenden Parameter aus. Ändern
Sie den Parameter SCOPE mit dem Regler DATA ENTRY A. PROGRAM
ist standardmäßig ausgewählt; das bedeutet, alle Programmparameter
werden zufällig ausgewählt.
3.
Betätigen Sie die YES-Taste [8], um eine Bestätigungsmeldung anzuzeigen.
4.
Betätigen Sie die YES-Taste [8] erneut zum Randomisieren.
Detaillierte Bearbeitung
Sie können detaillierte Änderungen wie folgt vornehmen.
1.
Drücken Sie die gewünschte PAGE SELECT-Taste [13] zwischen der
MODE- und EFFECT-Taste, um die entsprechende Seite anzuzeigen. Um
eine der sekundären Seiten, wie unter den Schaltflächen dargestellt,
anzuzeigen, halten Sie die SHIFT-Taste [16] gedrückt und wählen Sie die
gewünschte Seite aus.
2.
Manchmal wird auf der linken Seite des Bildschirms darauf hingewiesen,
dass mehrere Unterseiten verfügbar sind. Sie können die PAGE < und >
Tasten [7] verwenden, um diese durchzublättern.
3.
Für jeden der Operatoren können Sie die Parameter auf den Seiten MODE,
PITCH und LEVEL bearbeiten. Verwenden Sie die OP SELECT + und -
Tasten [8], um den zu bearbeitenden Operator auszuwählen.
Wählen Sie den zu
bearbeitenden
Operator mit Hilfe der
OP SELECT + und −
Tasten
4.
Verwenden Sie die DATA ENTRY A - F-Regler [12], um die Parameter zu
ändern.
Die bearbeitbaren Parameter jeder Seite werden unten angezeigt:
MODE: Ändert den Operator-Modus und die Ausgangswellenformen für
OP 1–6.
PITCH: Ändert die Tonhöhe von OP 1–6 sowie die Tonhöhenmodulation
De-20
Regler A Regler B
Regler C
Aktuell
Regler D Regler E
Regler F
ausgewählter
Algorithmus

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