Kosketusnäyttö - Dremel 3D45 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • MX

Idiomas disponibles

  • MEXICANO, página 107
Dremel 3D45:n käyttäminen ilman tietokonetta on helppoa sisäisen ohjelmiston ja värikosketusnäytön ansiosta.
Ennen mallin rakentamista haluamme tutustuttaa sinut kosketusnäytön valikkorakenteeseen ja asetuksiin.
NOUDATA KAIKKIA VAROITUKSIA JA TURVAOHJEITA, KUN KÄYTÄT DREMEL 3D45:TÄ.
VAROITUS
!
MUUSSA TAPAUKSESSA SEURAUKSENA VOI OLLA TULIPALO, LAITTEISTOVAHINKOJA,
OMAISUUSVAHINKOJA TAI HENKILÖVAHINKOJA.
KOSKETUSNÄYTTÖ
RAKENNA
Valitse 3D-malli napauttamalla ja aloita
rakennusprosessi. (Katso tarkempia
rakennusohjeita sivulta 342)
RAKENNA (BUILD) -VALIKKO
Napauta Tulostin (Printer), USB Flash Drive
(USB-asema) tai Tulostusjono (Print Queue)
valitaksesi halutun tiedoston kohteen.
MALLI (MODEL) -VALIKKO
Valitse haluttu malli napauttamalla tai käytä
nuolia sivujen vierittämiseen ja mallin
etsimiseen.
TIEDOSTON TIEDOT (FILE DETAILS)
Nykyisessä rakennustyössä käytettävät
suuttimen ja levyn lämpötilat.
RAKENNA (BUILD) – Aloita rakennusprosessi
napauttamalla tätä.
POISTA (DELETE) – Poista mallitiedosto
tulostimen tallennustilasta tai USB-asemasta
napauttamalla tätä.
KOPIOI TULOSTIMEEN (COPY TO PRINTER) –
Napauttamalla tätä voit kopioida mallitiedoston
USB-asemasta tulostimen tallennustilaan.
RAKENTAMISEN TILA
PYSÄYTÄ (STOP) – Peruuta nykyinen
rakennusprosessi napauttamalla tätä.
KESKEYTÄ/JATKA (PAUSE/PLAY) –
Keskeytä tai jatka nykyistä rakennusprosessia
napauttamalla tätä. Keskeyttämällä voit käyttää
filamenttipainiketta.
327

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido