2. Pulse † o } para situar el cursor en la primera función y pulse Í. Se mostrará
en la esquina inferior izquierda.
curve?
3. Pulse † o } para situar el cursor en la segunda función y pulse Í.
4. Pulse ~ o | para situar el cursor aproximadamente sobre el punto de intersección y pulse
Í.
El cursor resultante estará en la solución y se mostrarán las coordenadas, aunque esté
seleccionado el formato
restablecer el cursor de libre desplazamiento, pulse |, }, ~ o †.
dy/dx
(derivada numérica) calcula la derivada numérica (pendiente) de una función en un punto,
dy/dx
con H=1âL3.
Para calcular la pendiente de una función en un punto, siga estos pasos.
1. Elija
en el menú
6:dy/dx
2. Pulse } o † para seleccionar la función cuya derivada numérica desee calcular.
3. Pulse | o ~ o bien introduzca un valor para seleccionar el valor de
calcular la derivada y después pulse Í.
El cursor de resultado estará en la solución y se mostrará la derivada numérica.
Si desea ir al mismo valor de x para otras funciones seleccionadas, pulse } o †. Para restablecer
el cursor de libre desplazamiento, pulse |, ~, } o †.
‰f(x)dx
(integral numérica) calcula la integral numérica de una función en un intervalo especificado.
‰
f(x)dx
Se utiliza la función
fnInt(
1. Elija
en el menú
7:
f(x)dx
‰
esquina inferior izquierda.
2. Pulse } o † para situar el cursor en la función cuya integral desee calcular.
3. Defina los extremos superior e inferior tal y como definió los extremos derecho e izquierdo de
. Se mostrará el valor de la integral y el área integrada con un sombreado.
zero
El área sombreada es un dibujo. Utilice
Nota:
invoque a Smart Graph para eliminar el área sombreada.
FunctionGraphing.fm
. Se mostrará
CoordOff
. Se mostrará el gráfico actual.
CALCULATE
con una tolerancia de H=1âL3.
. Se mostrará el gráfico actual con
CALCULATE
12/7/10
en la esquina inferior izquierda. Para
Intersection
(Capítulo 8) o cualquier cambio que
ClrDraw
Second
en el que desea
X
en la
Lower Limit?
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