GR
3. Προσοχή: Καθώς η συμπεριφορά τοποθέτησης (πριτσινώματος) διαφορετικών τύπων
παξιμαδιών διαφόρων κατασκευαστών ενδέχεται να διαφέρει σημαντικά, μετά τη ρύθμιση της
τιμής για τη δύναμη τοποθέτησης, πρέπει να πραγματοποιείται ένα δοκιμαστικό πριτσίνωμα.
•
Συστροφή του προς τοποθέτηση παξιμαδιού τυφλού πριτσινιού (βλέπε σημείο 4.1).
Τοποθετήστε το παξιμάδι τυφλού πριτσινιού με τη συσκευή πριτσινώματος στο προς
πριτσίνωμα υλικό. Σε αυτή τη διαδικασία, επιλέγετε το μεγαλύτερο πάχος υλικού, όταν το
υλικό έχει διάφορα πάχη.
•
Ενεργοποίηση μίας διαδικασίας τοποθέτησης (πριτσινώματος) με πίεση του διακόπτη 9
μέχρι τη διαδικασία αποσυστροφής. Στη συνέχεια ελέγξτε το τοποθετημένο παξιμάδι: Αν
το παξιμάδι δεν έχει παραμορφωθεί επαρκώς, πρέπει να αυξηθεί προσεκτικά και σταδιακά
η αριθμητική τιμή στην οθόνη. Στη συνέχεια επαναλάβετε τη διαδικασία πριτσινώματος
με ένα καινούργιο παξιμάδι και ελέγξτε ξανά. Το παξιμάδι τυφλού πριτσινιού πρέπει να
σχηματίσει μια ανάγλυφη κεφαλή κλεισίματος. Αν το παξιμάδι παραμορφωθεί υπερβολικά
(π.χ. η διαδικασία αποσυστροφής είναι δυσκίνητη, το σπείρωμα του παξιμαδιού
είναι παραμορφωμένο), πρέπει να μειωθεί σταδιακά η αριθμητική τιμή. Στη συνέχεια
επαναλάβετε τη διαδικασία πριτσινώματος με νέο παξιμάδι και ελέγξτε ξανά.
Αυξάνοντας την αριθμητική τιμή στην οθόνη 7, αυξάνεται η δύναμη τοποθέτησης
της συσκευής πριτσινώματος. Μειώνοντας την αριθμητική τιμή, μειώνεται η δύναμη
τοποθέτησης!
3.4
Αποθήκευση και φόρτωση της δύναμης τοποθέτησης
Το FireBird
Pro (GE) μπορεί να αποθηκεύει τη ρυθμισμένη τιμή δύναμης στην
®
ενσωματωμένη μνήμη προγράμματος και, αν χρειαστεί, να την επαναφορτώνει.
Η αποθήκευση των αριθμητικών τιμών γίνεται ως εξής:
•
Προσδιορίστε και ρυθμίστε την προς προγραμματισμό αριθμητική τιμή (βλέπε σημείο 3.3)
•
Αν το πλήκτρο S πιεστεί για περισσότερο από ένα δευτερόλεπτο (> 1 sec), μεταβαίνετε
στη μνήμη προγράμματος (αρχική τιμή P0), για να αποθηκεύσετε μια ρυθμισμένη
αριθμητική τιμή.
•
Πιέζοντας το πλήκτρο συν ή πλην μπορεί να επιλεγεί μια θέση μνήμης προγράμματος
μεταξύ P0 και P9. .
•
Με νέα πίεση του πλήκτρου S (> 1 sec) αποθηκεύεται η αριθμητική τιμή και εμφανίζεται
πάλι στην οθόνη.
Η κλήση ήδη αποθηκευμένων αριθμητικών τιμών γίνεται ως εξής:
•
Αν πιεστεί ταυτόχρονα το πλήκτρο συν και πλην για περισσότερο από δύο δευτερόλεπτα
(> 2 sec), μεταβαίνετε στη μνήμη προγράμματος, για να φορτώσετε μια αριθμητική τιμή.
•
Πιέζοντας το πλήκτρο συν ή πλην μπορεί να επιλεγεί μεταξύ των θέσεων P0 και P9 μια
αριθμητική τιμή που έχει αποθηκευτεί προηγουμένως.
•
Μετά από περαιτέρω πίεση του πλήκτρου S (> 1 sec), φορτώνεται το επιλεγμένο
πρόγραμμα και εμφανίζεται η αντίστοιχη τιμή δύναμης.
Η διαδικασία αποθήκευσης ή φόρτωσης μπορεί να διακόπτεται ανά πάσα στιγμή με
ταυτόχρονη πίεση του πλήκτρου συν και πλην (> 2 sec).
168