6º Byte:
Aquí es donde hay que indicar el Waiting Time. En el ejemplo, para indicarle 5mseg...en
ASCII es un 5 y por tanto hay que enviar un H35
7º Byte:
Aquí falta ahora poner el dato, en este caso un 69Hz. La resolución por defecto del variador
es de 0.01. Por tanto, los pasos a seguir para enviar un 69hz son los siguientes:
6
9
H
z
/
0
.
0
1
H
6
9
H
z
/
0
.
0
1
H
8 y 9º Byte:
A partir de aquí, hay que poner el chequeo de la suma. En cálculo de esta operación se
debe tener en cuenta que el se deben sumar todos los bytes de la trama menos el ENQ
Ejemplo de cómo realizar un SumCheck
La trama por tanto ya está realizada. Enviando estos datos, el variador escribirá un 69 en el
parámetro1.
z
:
6
9
0
0
(
d
e
c
i
m
a
l
)
z
:
6
9
0
0
(
d
e
c
i
m
a
l
)
1
1
A
A
F
F
4
4
H
H
(
(
h
h
e
e
x
x
a
a
d
d
.
.
)
)
H
H
3
3
1
1
H
H
4
4
1
1
H
H
4
4
6
6
H
H
3
3
4
4
En este ejemplo que nos ocupa, la
suma es como sigue:
H
3
0
+
H
3
0
+
H
3
0
+
H
3
0
+
+
H
4
6
+
H
3
4
+
H
4
6
+
H
3
4
Como solo se necesitan de dos
bytes, se deben seleccionar los dos
de menor peso, osea "EA" , que en
ASCII es H45 y H41
A70
H
3
8
+
H
3
1
+
H
3
5
+
H
3
1
+
H
3
8
+
H
3
1
+
H
3
5
+
H
3
1
+
=
1
E
A
=
1
E
A
H
4
1
H
4
1