Infinity Chimp Series
16.3.7 Cambiar los valores de color utilizando codificadores rotatorios
Para controlar los valores del color utilizando la intensidad de saturación del tono (HSI del inglés Hue
Saturation Intensity) o diferentes fáderes (para RGB y CMY), independientemente del sistema de mezcla
de color del dispositivo, pulse el botón Color que encontrará en el menú lateral del programador.
Seleccione Color Faders (fáderes de color) en la barra del menú.
Fig. 108:
16.3.8 Establecer los valores de los atributos de todos los dispositivos a su valor predeterminado
Puede que algunas veces sea útil establecer un dispositivo a su valor predeterminado según está
definido en la biblioteca e introducir todos los valores en el programador. Para hacer esto, pulse la tecla
[Home] de la placa delantera de la consola.
16.3.9 Utilizar los ajustes predefinidos
Puede también utilizar un ajuste predefinido guardado anteriormente para recuperar los valores
utilizados en el ajuste predefinido como referencia. Consulte la sección "Trabajar con ajustes
predefinidos" para obtener más información.
16.3.10 Utilizar los valores de un ajuste predefinido (pero no como referencia)
Si no desea cargar un ajuste predefinido como referencia sino que desea utilizar sus valores, consulte la
sección "Trabajar con ajustes predefinidos" para obtener más información.
16.4 Cargar valores de otras fuentes
16.4.1 Cargar todos los valores de la salida actual
Para cargar los valores que los dispositivos seleccionados están emitiendo en ese momento mantenga
pulsada la tecla [Infinity] al mismo tiempo que pulsa la tecla [Load].
Esta acción cargará todos los valores del motor de reproducción de la consola, antes de que sea
calculado cualquier grupo o dímer Master de dispositivos.
Por ejemplo: su dispositivo está programado en una memoria (Cue) que se reproduce con una
intensidad del 100 %, aunque hay un dímer maestro establecido para este dispositivo al 50 %. Cuando
cargue los valores de los dispositivos, la consola cargará el valor al 100 % en el programador, puesto que
este es el valor del motor de reproducción para este dispositivo.
16.4.2 Cargar todos los valores sin efectos de la proyección actual
Para cargar los valores que los dispositivos seleccionados están emitiendo en ese momento mantenga
pulsada la tecla [Load] al mismo tiempo que pulsa la tecla [Fixtures].
Esta acción cargará todos los valores del motor de reproducción de la consola, excepto los valores de
efectos.
16.4.3 Cargar efectos sin valores base desde la proyección actual
Para cargar los valores que los dispositivos seleccionados están emitiendo en ese momento mantenga
pulsada la tecla [Load] al mismo tiempo que pulsa la tecla [FX].
Esta acción cargará todos los valores del efecto que está siendo proyectando en ese momento por el
motor de reproducción de la consola.
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