Conceptos Básicos; Consola Híbrida; Dispositivos Frente A Canales; Concepto De Prioridad - Infinity Chimp Serie Guia Del Usuario

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Infinity Chimp Series
6 Conceptos básicos
6.1 Consola híbrida
La consola Chimp es una consola híbrida. Esto significa que no está limitada al control de un tipo
específico de dispositivo. Trata de igual forma los canales de dímer que las luces móviles.

6.2 Dispositivos frente a canales

La consola Chimp no distingue entre canales o dispositivos. Solo los conoce como "dispositivos". Esto es
así para permitir una mayor flexibilidad.
Como por ejemplo: puede reemplazar fácilmente cualquier dispositivo por un modelo diferente de
dispositivo o incluso replicar los dispositivos, mientras que se mantienen los valores programados con
anterioridad.
Para hacer un reemplazo de dispositivos y trabajo de réplica, un canal de dímer convencional es
también un "dispositivo" y se asigna utilizando un archivo de biblioteca que contiene solo un atributo: un
dímer.
Esto también se aplica a la numeración. La consola Chimp utiliza "números de dispositivos" para la
numeración en lugar de "números de canal".

6.3 Concepto de prioridad

6.3.1 ¿Qué son los conceptos LTP y HTP?
En esta parte del manual obtendrá conocimientos básicos sobre el concepto de prioridad que se utiliza
en la consola. Dependiendo de la consola que haya utilizado anteriormente, estos conceptos pueden
serle más o menos familiares.
HTP (del inglés Highest Takes Precedence, prioridad del más alto)
En general, las consolas no están diseñadas para manejar luces móviles (como una consola sencilla de 2
ajustes predefinidos) en base al principio de prioridad del más alto (HTP).
Esto significa que si la intensidad de una consola está siendo controlada por dos partes diferentes de la
misma, como por un ajuste predefinido 1 y un ajuste predefinido 2 al mismo tiempo, se utilizará la
intensidad más alta de los dos niveles.
Por ejemplo, si el dispositivo 1 está al 50 % en el primer banco de ajustes predefinidos y a 100 % en el
segundo banco de ajustes predefinidos, el nivel de salida será del 100 %. Si el valor establecido en el
banco de ajustes predefinidos 2 se reduce al 40 %, entonces el nivel de salida será del 50 %, puesto que
el valor establecido por el primer banco de ajustes predefinidos será ahora el valor más alto, y por
consiguiente el valor de salida.
A diferencia de otras consolas, hemos diseñado la manera en la que la consola decide qué parámetro
de un dispositivo de luz móvil debe ser tratado como un canal regulable de una forma muy inteligente:
le dejamos a usted decidir en el momento de crear una biblioteca. Los fáderes de intensidad
controlarán también todo lo que está establecido como regulable en la biblioteca y estos canales serán
comparados con HTP.
LTP (del inglés Latest Takes Precedence, prioridad del último)
El principio de preferencia del más alto funciona generalmente bien para dispositivos de iluminación
estáticos, pero las luces móviles introducen un nuevo problema. Hay parámetros, diferentes a la
intensidad, que no tienen valores "más altos" o "más bajos": un color rojo no tiene un valor más alto o
más bajo que un color verde y el gobo 1 no tiene un valor más alto o más bajo que el gobo 2.
Cuando se trabaja con luces móviles, se necesita una mejor forma de decidir la prioridad, se llama el
principio de prioridad del último (LTP).
Con este sistema, los valores del dispositivo siempre estará en el valor que se haya establecido más
recientemente. Utilizando el ejemplo anterior, al ajustar el valor del dispositivo del segundo banco de
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Este manual también es adecuado para:

Chimp 100Chimp 3005500055010

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