Infinity Chimp Series
En este caso, el programador se sincronizará con la Lista de memorias y como resultado no
habrá un salto visible del efecto en el escenario.
2. El programador se guardará en una Lista de memorias en ejecución que no contenga ningún
efecto que se esté reproduciendo en el momento de registrar la memoria (Cue). El programador
transferirá entonces su información de sincronización a la Lista de memorias que contenga el
efecto. Si la memoria (Cue) se está ejecutando mientras que se limpia el programador, esto dará
como resultado que no se vea ningún salto visible.
17.2 Los atributos de efectos
17.2.1 El atributo de efecto "Type" (tipo)
Más abajo se ofrece una lista de todas las formas de efectos admitidas:
Infinity Chimp Series
Fig. 114: Diferentes formas de efectos
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