Trabajar con el mezclador y utilizar efectos
Ajustes más precisos del mezclador
La "mezcla", como ya sabe, implica mucho más que el simple hecho de conseguir unos balances correctos.
Conlleva la especificación de la posición estéreo de los sonidos y la cantidad de efecto que se debe aplicar. Ahí
vamos...
(1) En la página de pantalla anterior, pulse el
campo [Keyboard≈Effect].
La pantalla cambia a:
El parámetro "Chorus Send" de la parte Upper
no se encuentra disponible cuando el botón
[MULTI-FX] se ilumina. En este caso, la página
de arriba tiene el siguiente aspecto:
Nota: No existen parámetros "Keyboard Mixer" para la
parte D Beam. Por otra parte, esta parte nunca se
procesa por ninguno de los efectos del DisCover 5.
Editar los procesadores de efectos del teclado (y canción)
Después de ajustar los parámetros arriba mencionados, es posible que opine que incluso los valores sensibles de
Reverb/Chorus Send para las partes del teclado no producen los resultados esperados.
En este caso, debería editar los ajustes Reverb y
Chorus, pulsando el campo [Effect≈Type].
Si, después de pulsar el botón [MIXER/EFFECT], se
visualiza la página con deslizadores, pulse el campo
a la izquierda [Effect≈Type] (el que tiene el icono de
teclado).
●Reverb para partes del teclado
(1) Pulse el campo [Reverb] en el ángulo superior
izquierdo para acceder a los parámetros
Reverb.
La pantalla cambia a:
50
(2) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para
seleccionar el parámetro que desee editar, y
ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE].
También se pueden seleccionar los campos de
parámetros pulsándolos.
■Reverb Send & Chorus Send: Utilice estos
parámetros para ajustar el nivel de envío de Reverb o
Chorus (el total de efecto que se debería aplicar a la
parte en cuestión). Los mismos efectos se pueden
editar en la página Effect (consulte a continuación).
Nota: Los parámetros M.Drums de esta página se
aplican a todo el grupo de percusión y no se pueden
ajustar para cada instrumento de batería/percusión de
forma individual (a diferencia del parámetro de envío de
la parte de percusión de una canción).
■PanPot: Utilice este parámetro para ajustar la
posición estéreo de la parte seleccionada. El valor "0"
corresponde al máximo a la izquierda, "64" al centro,
y "127" al máximo a la derecha.
■Volumen: Utilice este parámetro para ajustar el
volumen de la parte seleccionada. Este parámetro
duplica los deslizadores en la página Global.
[Back≈to≈Global] Pulse este campo para volver a
la página Global (la que tiene los deslizadores
en pantalla).
[Sound≈Edit] Consulte página 59.
[Effect≈Type] Pulse este campo si desea editar los
mismos ajustes de efectos.
(2) Pulse el campo del tipo de efecto que desea
utilizar.
Las opciones son:
[Room1], [Room2], [Room3]
características de Reverb de una habitación. Cuánto
más alto es el número (1, 2, o 3), más "amplio" será el
espacio.
[Hall1], [Hall2]
Estos tipos simulan el Reverb de una
sala de conciertos pequeña (1) o grande (2) y, por
tanto, suenan más "amplios" que los tipos Room
anteriores.
[Plate]
La simulación digital de una placa metálica
que algunas veces se utiliza para crear efectos
Reverb. Funciona bien con sonidos de percusión.
[Delay]
Un efecto Delay (sin Reverb). Funciona igual
que un efecto de eco y, por tanto, repite los sonidos.
[Pan≈Delay]
Es una versión estéreo del efecto Delay
anterior. Crea repeticiones que alternan entre los
canales izquierdo y derecho.
Si es necesario, puede corregir los niveles Send
después de seleccionar un tipo diferente de
Reverb.
Estos tipos simulan las