z
x
c
v
b
PROGRAMACIÓN DE PATRONES Y LETRAS
NOTA:
• También pueden programarse patrones en otro modo, así
como letras y números.
• La longitud y la anchura de la puntada no pueden ajustarse
cuando programe una combinación de patrones.
• Pueden memorizarse combinaciones de hasta 50 patrones
de puntada.
Programación de la puntada de remate automático
Ejemplo: Patrón n.º 31 (modo 2)
z Seleccione el patrón 31 (modo 2).
x Pulse la tecla de memoria.
El cursor aparece bajo el número de patrón de puntada y
este comienza a parpadear. Esto indica que se memoriza el
patrón de puntada 31.
El número q que aparece sobre la tecla de longitud de
q
la puntada indica el número de secuencia del patrón de
puntada en esa combinación. La combinación de patrón
programada se coserá en esta secuencia.
q Número de secuencia
c Seleccione el patrón 99 (modo 2).
v Pulse la tecla de memoria.
b Coloque la tela y cósala.
La máquina dará una puntada de remate, coserá el patrón
de puntada 31, una puntada de remate y se detendrá.
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