Modificación Artículo
La función Modificación Artículo es sustancialmente idéntica a la función Programación Nuevo Artículo.
Las únicas diferencias son las siguientes:
1)
después de haber activado la ventana
datos el artículo que se desea modificar (ej. APPLICATION01) y presionar
2)
en la parte baja de la pantalla
artículo, en lugar del nombre de default (WINDINGFEEDER) aparece el nombre del artículo
seleccionado a modificar (ej. APPLICATION01).
Si se modifica un artículo actualmente cargado en determinados dispositivos Windingfeeder (indicado
con el símbolo del disquete) las modificaciones se aportarán automáticamente en los dispositivos
Windingfeeder involucrados.
Cancelación Artículo
Esta función permite borrar un artículo de la base de datos.
STYLE EDIT
d desde el menú Principal, elegir en la base de
Efectuar todos los pasos descritos en Programación Nuevo
Artículo para aportar las modificaciones deseadas respecto al
artículo de referencia APPLICATION01.
STYLE NAME
que contiene la botonera para la configuración del nombre
Después de haber activado la función
EDIT
que se desea borrar de la base de datos (ej.
APPLICATION01)
Presionar CLR
Confirmar la cancelación.
El artículo
la base de datos.
SMART MATRIX WINDINGFEEDER
Programación Artículos
MODIFY
Configurar el Nombre a asignar al artículo
modificado.
Para guardar el nuevo artículo
desde el menú principal, elegir el artículo
APPLICATION01
STYLE
será cancelado de
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