LOAD ALL
Aplique el proceso «Load All» para cargar un
conjunto de ficheros del mismo tipo contenidos
en un Bloque
○
○
○
○
○
○
○
○
Atención: Aplique el proceso «Load All» con
mucha atención. Si, por ejemplo, todos los Estilos
de Usuario que se están cargando contienen un
único Estilo de Usuario, todos los grupos de Estilos
de Usuario programados de destino, es decir,
residentes en RAM, se sustituyen por los nuevos
Grupos. Le recordamos, por lo tanto, asegurarse
de que los datos que residen corrientemente en
RAM tengan una copia de seguridad en un
disquete o en el disco duro, antes de que salga
confirmada la operación.
○
○
○
○
○
○
○
○
Este proceso permite cargar:
Load All Song: hasta 16 Canciones ;
Load All Sound: una cantidad no-especificable
de Sonidos Ram y Sonidos-RAM
Load All Real Perf: 8 Grupos de Ejecuciones en
Tiempo Real;
Load All Style Perf: carga 12 grupos de Rom
Style Performance banks, cada uno contiene
hasta 8 Style Performances;
Load All User Style: Carga 4 grupos User Styles
(incluyendo sus correspondientes User Style
Performances asociadas).
LOAD ALL SONG PROCEDURE (EJEMPLO)
1. Seleccione el comando ALL SONG en la página
principal Load, luego pulse ENTER para acceder
al selector de ficheros.
2. Seleccione el Bloque que contiene el grupo de-
seado, luego pulse dos veces ENTER para cargar
los datos en RAM.
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
3•14 Guía de Referencia
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
;
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
○
1
2
○
○