Cargar muestreos
LOAD (F1)
El mando Load carga los muestreos en el Sample
Translator directamente desde un Sonido
RAM
o desde disquete.
1. Cargar los muestreos incluidos en un Sonido
RAM
Esta operación se puede realizar con Sonidos
RAM
que originan de instrumentos de las se-
ries anteriores (S, SX, WK) o con Sonidos
RAM
cuya Waveform se haya realizado por
medio del SampleTranslator.
1. Asigne un Sonido RAM
da de la Ejecución corriente.
Es preferible poner el instrumento en el en-
torno Style/RealTime con el modo de tecla-
do configurado en Full Keyboard y sólo una
pista seleccionada. En el caso en que están
seleccionadas dos o varias pistas, se puede
aislar el sonido con que acceder al editor
pulsando el botón SOLO (LED encendido).
2. Acceda al menú «Edit Sound» (como se describe
en la página 4).
3. Pulse F1 para abrir el Sample Translator.
Aparece un cuadro de diálogo informando de
la existencia de un Sonido RAM y que el ins-
trumento va a cargar la Waveform asociada
al mismo.
a la pista selecciona-
Edit Sound-Sample Translator 16•43
4. Pulse ENTER para confirmar la operación o Esca-
pe para anularla.
Al pulsar ENTER para confirmar se inicia la
operación de cargar. El tiempo necesario
depende de la dimensión de cada muestreo
que constituye la Waveform. Un cuadro de
diálogo mostrando un reloj animado mantie-
ne informado el usuario sobre los muestreos
que se van cargando:
Tras finalizar la operación, la pantalla mues-
tra una situación similar al ejemplo reprodu-
cido a continuación, con uno o varios
muestreos que constituyen la Waveform.
2. Cargar los muestreos desde el disquete
Para cargar los muestreos desde el disquete, en
la práctica se puede acceder al Sample Translator
con cualquier sonido, incluidos los Sonidos
RAM
, ya que es posible salvar el sonido asig-
nado a la pista y cargar un muestreo desde el
disquete. Si están habilitadas otras pistas de la
Ejecución corriente, éstas se escucharán, por lo
tanto es importante recordar que es necesario
aislar la pista con la cual se entra en editor pul-
sando el botón SOLO, y esto antes de acceder
al editor.
1. Introduzca un disquete que contiene los
muestreos.
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