CAPÍTULO 4
MANTENER EL SISTEMA DE PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA
Al volver a colocar el módulo de la lámpara del proyector:
l
Ponga el proyector en modo Inactivo y espere 30 minutos a que la lámpara se
o
enfríe totalmente.
No afloje ni retire ningún tornillo que no sean los especificados en las instrucciones
o
para sustituir la lámpara.
Utilice gafas de protección al cambiar el módulo de la lámpara. De lo contrario,
o
podría sufrir lesiones como la pérdida de visión si la lámpara se rompe o explota.
Utilice únicamente módulos de lámparas de repuesto aprobadas por SMART
o
Technologies. Para obtener piezas de repuesto, contacte con su representante
autorizado de SMART.
Nunca sustituya el módulo de la lámpara por uno utilizado previamente.
o
Maneje el delicado montaje de la lámpara con cuidado para evitar un fallo de la
o
lámpara o la exposición al mercurio. Utilice guantes cuando toque el módulo de la
lámpara. No toque la lámpara con los dedos.
Recicle o deseche el módulo de la lámpara como desperdicio peligroso de
o
acuerdo a las directivas locales.
Necesita un destornillador Phillips nº 2 para completar estos procedimientos.
Para retirar el módulo de la lámpara antiguo
1. Corte la alimentación del proyector presionando el botón de Encendido
remoto.
2. Deje que el proyector se enfríe durante al menos 30 minutos.
3. Desconecte el cable de alimentación del proyector.
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del control